投射光源是來自一個限定的聚焦光源,具有錐形光束,其中心位置最為明亮。投射光源可以投射在模型的特定區域。您可以修改光源的強度、色彩、及位置,且您可以調整光束擴散的角度。
要顯示此 PropertyManager,在 DisplayManager 中按一下檢視全景、光源及攝影機
。在光源之下,於投射光源上按右鍵,然後選擇編輯投射光源。
當 PropertyManager 出現時,一操控點

及目標

出現在圖面中。要移動在圖面中的光源或目標,將指標移動至操控點或目標上。當操控點的指標形狀變為

或目標的指標形狀變為

時,您可以拖曳。
基本標籤 - 基本
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在 SolidWorks 中開啟 |
開啟或關閉模型中的光源。 |
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當全景變更時保持光源 |
全景變更後,使用模型以維持光源。預設情況下,變更全景時光源會被取代。例如,使用點光源照亮模型的包藏部分時,可設定此選項。 |
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編輯色彩 |
顯示色彩調色盤,您便可以選取有顏色的光源而非預設的白色光源。 |
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周圍亮度 |
控制光源的強度。移動滑動桿或是輸入介於 0 和 1 之間的值。越高的值表示越亮。在模型各側上,亮度均等地改變。
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亮度 |
控制光源的亮度。移動滑桿或是輸入介於 0 和 1 之間的值。越高的值會使越靠近光源的模型側更顯光亮。 |
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光澤度 |
控制光澤表面在光線照射處展示強光的能力。移動滑桿或是輸入介於 0 和 1 之間的值。越高的值會有越顯著的強光及更光亮的外觀。 |
基本標籤 - 光源位置
按下標籤,可將光源相對於模型原點反轉 180 度。
PhotoView 標籤 - PhotoView 控制項
加入 PhotoView 時,可使用 PhotoView 標籤。
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在 PhotoView 中開啟 |
在 PhotoView 開啟光源。依預設,此光源是關閉的。亦啟用 PhotoView 光源選項。 |
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Photoview 亮度(P) |
在 PhotoView 設定光源的亮度。 |
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柔邊 |
設定超出光源的過渡範圍以給光線邊緣較柔和的外觀。要產生較粗硬的邊緣,設定為 0。要產生較柔和的邊緣,則增加值。 |
PhotoView 標籤 - 陰影
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陰影 |
在 PhotoView 啟用陰影。 |
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投射光源半徑 |
設定在 PhotoView 中投射光源的半徑,會影響陰影的柔和程度。較低的值會使陰影較尖銳。較高的值會使其較為柔和,但可能影響計算影像的時間。 |
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陰影品質 |
減少在較柔和陰影中的紋粒。當您增加投射光源半徑時,嘗試使用此設定的較高值以減少紋粒。增加此設定會增加計算影像的時間。
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PhotoView 標籤 - 霧
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霧 |
在 PhotoView 啟用霧的效果。 |
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霧距離 |
設定光源周圍的霧範圍。 |
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霧品質 |
當增加霧距離時會減少紋粒。增加此設定會增加計算影像的時間。 |