在組合件中產生零件
您可以在組合件關聯中產生一個新零件。 這樣您在設計零件時就可以使用其他組合件零組件的幾何。
您還可以在另一個組合件的關聯中產生一個新的次組合件。 詳細資訊請參考插入一個新的次組合件。
在組合件的關聯中產生新的零組件之前,您可以指定預設行為,以將新的零組件儲存為外部的零件檔案或組合件檔案中的虛擬零組件。 請參考儲存新的關聯零組件。
於組合件內產生零件︰
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按一下新零件
(組合件工具列),或插入、零組件、新零件。
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對於儲存為外部的零件,在另存新檔對話方塊中輸入新零件的名稱,然後按一下儲存。
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選擇基準面或平坦面(其中的指標是
)。
編輯焦點變更為新零件,請在新零件上開啟一個草圖。 會在新零件的前基準面與所選基準面或面之間加入一個 Inplace(重合)的結合。 新的零件藉由 Inplace 結合完全定位。 不需要其他的結合條件來定位。 如果希望重新定位零組件,您需要先刪除 Inplace 的結合。
新零件出現在 FeatureManager(特徵管理員)中。 外部儲存的零件以此格式的的名稱出現:Part
n。 虛擬零組件以此格式的的名稱出現:[Part
n
^
組合件名稱
]。
對於在內部儲存的零件,不需選擇一個基準面,您可以在圖面中的空白區域按一下(當指標是
時)。 一空白的零件被加入組合件中。 您可以編輯或開啟空白的零件並產生幾何。 零件的原點與組合件的原點是重合的,且零件的位置是
固定
的。
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如要產生零件特徵,請使用與產生零件相同的技巧。 如果需要,可參考其組合件中其他零組件的幾何。
如果您使用成形至下一面選擇來伸長特徵,下一個幾何必須是在同一零件上。 使用成形至某一面來伸長至組合件中另一零組件的面上或伸長至組合件特徵的面上。
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要將編輯焦點回到組合件中,按一下來清除編輯零組件
(組合件工具列),或按一下確認角落中的
。
要儲存虛擬零組件為自己的外部檔案,於零組件上按右鍵然後選擇儲存零件(在外部檔案中)。 或者,當您儲存組合件時,您可以選擇將零件儲存在組合件內部或儲存為外部檔案。
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