您可以使用 SolidWorks 軟體視窗右邊的 Machining Costing 工作窗格設定輸入值,以決定機械加工零件的製造成本。
要顯示此工作窗格,請在機械加工零件中,按一下 Machining Costing
(在「工具」工具列上) 或。
Machining 範本
範本 |
從檔案位置設定現有的 Machining 範本。 |
啟動範本編輯器 |
開啟 Costing 範本編輯器以建立或編輯 Costing 範本。 |
材料
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類別 |
根據為零件所設定的材料設定材料的類別。如果零件已經套用材料便會自動選擇此項目。 |
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名稱 |
根據零件的材料設定材料。如果零件已經套用材料便會自動選擇此項目。 |
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材料成本 |
顯示範本中以選擇的厚度定義的材料成本。如果您取代材料成本,文字方塊會以黃色顯示,您也可以按一下重設為範本預設。 |
原料本體
類型 |
重要: 原料本體的選擇很重要。它可決定用於從零件移除材料的機器加工操作類型。
選擇下列之一︰- 塊體
- 根據從材料塊體製造零件提供成本估計。如果您選擇塊體,軟體會假設將使用銑削和鑽孔操作來產生完工的零件。最初的塊體尺寸適用於模型周圍最緊密接合的塊體。
- 板材
- 根據從材料的板材原料製造零件提供成本估計。如果您選擇板材,軟體會假設將使用 2D 機器加工操作 (例如水刀、雷射和電漿切割,以及銑削和鑽孔操作) 的組合來產生完工的零件。定義零件外部邊界的貫穿切割和切割都是使用 2D 切割方法 (例如水刀、雷射或電漿) 的切割。給定深度幾何 (例如凹陷、導角或鑽孔) 都是使用銑削或鑽孔操作的切割。
板材原料大小是由零件的最大表面積所決定。當您選擇板材後,便會顯示板材的大小和來自範本的厚度。若範本中沒有任何厚度值符合零件厚度,即會選擇範本中最接近的厚度值,並且以警告圖示 代表厚度有差異。
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輸入特定大小 |
(適用於塊體原料本體。)設定 X、Y 和 Z 塊體尺寸以新增原料至最緊密貼合的原料面。 |
位置 |
(選擇輸入特定大小並將原料加入最緊密貼合的原料面後,適用於塊體原料本體。)設定塊體偏移值 (-X、-Y、-Z 和 +X、+Y、+Z)。它不會影響塊體的整體尺寸。例如,如果您將 X 從 100mm 變更為 120mm,那麼 -X 和 +X 值會設定為 10mm,並且可編輯。 |
額外的原料添加 |
(清除輸入特定大小後,適用於塊體原料本體。)設定塊體偏移值 (-X、-Y、-Z 和 +X、+Y、+Z)。它不會影響塊體的整體尺寸。 您也可以拖曳圖面中的控制點以設定塊體大小。
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預覽原料 |
在圖面中顯示原料本體的預覽。 |
數量
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零件總數量 |
要製造的零件數量。 |
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批量大小 |
每次運轉要製造的零件數量。 |
工廠費率
工廠費率 |
設定每小時的成本以決定所有製造作業的成本,而不論使用的機器為何。此值會取代與 Machining 範本中的機器和人工相關的所有成本。 如果您只有製造過程的工廠費率,請使用工廠費率。例如,製造商可能會告訴您他們的工廠費率是 $100/小時,而不是告訴您他們個別程序 (例如銑削和鑽孔) 的費率。您也可以在 Machining 範本中將工廠費率設定為預設值。
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加成/折扣
成本調整 |
使用百分比係數調整材料成本或總成本。負值會產生折扣,正值則會產生加成。例如,您可以增加 15% 的材料成本,並將其加入總成本中。如果該 15% 是負的百分比,則會降低成本。選擇下列之一︰- 總成本的 %
- 根據總成本的百分比增加製造成本。
- 材料成本的 %
- 根據材料成本的百分比增加製造成本。
如果您在已製造零件的材料或總成本獲得折扣,請使用此選項。如果您是製造商,請使用此選項在您的實際成本上設定利潤率。
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