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編輯爆炸步驟 (多本體零件)

您可以編輯爆炸步驟,以加入、刪除或重新定位實體。

您可以在產生爆炸視圖時或在儲存該視圖之後編輯爆炸步驟。要開啟先前儲存的爆炸視圖,請在 ConfigurationManager 中用右鍵按一下爆炸視圖 CfgMgr_ExplView.gif,然後按一下編輯特徵

您可以將項目沿著其目前的軸重新定位,而無須重新開啟 PropertyManager。在 ConfigurationManager 中,展開爆炸視圖 CfgMgr_ExplView.gif,然後選擇您要變更的步驟。然後利用控制點 Explode_drag_handle.gif 來拖曳項目。

編輯爆炸步驟:

  1. 在 PropertyManager 中的爆炸步驟之下,用右鍵按一下爆炸步驟,然後按一下編輯步驟

    三度空間參考會出現在圖面中,而拖曳控制點 Explode_drag_handle.gif 則會出現在實體上。

  2. 視需要重新定位實體:
    • 要將實體沿著其目前的軸移動,請拖曳控制點 Explode_drag_handle.gif
    • 要變更實體爆炸所沿的軸,請按一下三度空間參考上的軸,然後按一下套用。爆炸距離會保持不變,但會沿著新的軸套用。
  3. 視需要進行下列變更:
    • 選擇要加入步驟的實體。
    • 用右鍵按一下實體並選擇刪除,以將實體從步驟中刪除。
    • 變更設定
    • 變更選項
  4. 按一下套用以預覽變更。

    按一下 PM_undo.gif 以復原不想要的變更。

  5. 按一下完成以結束。


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