Une lumière ponctuelle provient d'une source de lumière très petite située à des coordonnées spécifiques dans l'espace du modèle. Ce type de source de lumière émet de la lumière dans toutes les directions. Vous pouvez modifier l'intensité, la couleur et la position de la source de lumière.
Pour afficher ce PropertyManager, dans le DisplayManager, cliquez sur Afficher la scène, les lumières et les caméras
. Sous Lumières, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur Ponctuelle et sélectionnez Editer la lumière ponctuelle.
Lorsque le PropertyManager apparaît, un manipulateur

s'affiche dans la zone graphique. Pour déplacer la lumière dans la zone graphique, placez le pointeur sur le manipulateur. Lorsque le pointeur prend la forme

, vous pouvez la faire glisser.
Onglet Basique - Basique
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Activée dans SolidWorks |
Active ou désactive l'éclairage dans le modèle. |
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Garder la lumière lorsque la scène change |
Conserve la lumière avec le modèle après un changement de scène. Par défaut, les lumières sont remplacées quand une scène change. A titre d'exemple, définissez cette option lorsque vous utilisez une lumière ponctuelle pour illuminer une section bloquée du modèle. |
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Editer la couleur |
Affiche la palette de Couleurs dans laquelle vous pouvez choisir une lumière colorée plutôt que la lumière blanche définie par défaut. |
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Ambiante |
Contrôle l'intensité de la source de lumière. Déplacez le curseur ou saisissez une valeur comprise entre 0 et 1. Une valeur supérieure entraîne une lumière plus intense. Le niveau change de manière uniforme sur tous les côtés du modèle. |
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Luminosité |
Contrôle l'éclat de la source de lumière. Déplacez le curseur ou saisissez une valeur comprise entre 0 et 1. Plus la valeur spécifiée est élevée, plus la lumière éclairant le côté du modèle le plus proche de la source augmente. |
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Réflexion |
Contrôle le degré de réflexion de la lumière sur les surfaces brillantes où la lumière les frappe. Déplacez le curseur ou saisissez une valeur comprise entre 0 et 1. Plus la valeur spécifiée est élevée, plus les reflets sont considérables et l'apparence est brillante. |
Onglet Basique - Position de la lumière
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Système de coordonnées |
- Sphérique
- Utilise un système de coordonnées sphérique pour spécifier la position de la source de lumière. Faites glisser la poignée de positionnement dans la zone graphique ou saisissez des valeurs dans le PropertyManager.
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Verrouiller au modèle |
Conserve la position de la lumière par rapport au modèle. Lorsqu'elle est désactivée, la lumière reste fixe dans l'espace du modèle. |
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Longitude Latitude
Distance
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Définit l'emplacement de la lumière dans le système de coordonnées. |
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Système de coordonnées |
- Cartésien
- Utilise un système de coordonnées cartésien pour spécifier la position de la source de lumière. Faites glisser la poignée de positionnement dans la zone graphique ou saisissez des valeurs dans le PropertyManager.
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Verrouiller au modèle |
Conserve la position de la lumière par rapport au modèle. Lorsqu'elle est désactivée, la lumière reste fixe dans l'espace du modèle. |
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Coordonnée X Coordonnée Y
Coordonnée Z
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Définit l'emplacement de la lumière dans le système de coordonnées. |
Onglet PhotoView - Contrôles de PhotoView
L'onglet PhotoView est disponible lorsque PhotoView est ajouté.
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Activée dans PhotoView |
Active l'éclairage dans PhotoView. Cette option est désactivée par défaut. Active également les options d'éclairage de PhotoView. |
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Luminosité PhotoView |
Règle l'éclat de la lumière dans PhotoView. |
Onglet PhotoView - Ombres
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Ombres |
Active l'ombrage dans PhotoView. |
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Rayon de la lumière ponctuelle |
Définit le rayon de la lumière ponctuelle dans PhotoView, ce qui affecte la diffusion des ombres. Des valeurs inférieures vivifient les ombres. Des valeurs élevées les adoucissent mais prolongent les temps de rendu.
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Qualité de l'ombre |
Réduit le grain dans les ombres diffuses. Lorsque vous augmentez le Rayon de la lumière ponctuelle, essayez d'augmenter les valeurs de ce paramètre pour réduire le grain. Plus ce paramètre est élevé, plus le temps du rendu augmente. |
Onglet PhotoView - Brouillard
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Brouillard |
Active l'effet de brouillard dans PhotoView. |
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Rayon du brouillard |
Règle la profondeur du brouillard autour de la lumière. |
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Qualité du brouillard |
Réduit le grain lorsque le Rayon du brouillard augmente. Plus ce paramètre est élevé, plus le temps du rendu augmente. |