PropertyManager 3D-Spline
Im PropertyManager 3D-Spline werden die folgenden Eigenschaften eines skizzierten 3D-Splines gesteuert:
Bestehende Beziehungen
-
Beziehungen
. Beziehungen, die während des Skizziervorgangs automatisch
abgeleitet
oder mit der Option
Beziehungen hinzufügen
manuell erstellt wurden, werden angezeigt. Wenn Sie eine Beziehung in der Liste auswählen, wird eine
im Grafikbereich hervorgehoben.
-
Information
. Der
Status
des ausgewählten Skizzenelements (Voll definiert, Unterdefiniert usw.) wird angezeigt.
Beziehungen hinzufügen
Sie können Beziehungen hinzufügen
zwischen Spline-Punkten, zwischen Spline-Ziehpunkten und zwischen Spline-Ziehpunkten und externen Skizzenelementen. Auswahlmöglichkeiten
werden angezeigt, wenn die entsprechende Geometrie in der Skizze vorliegt.
Optionen

Wenn Interne Kontinuität beibehalten deaktiviert ist, verkleinern sie die Krümmungskämme abrupt.
|

|
Wenn Interne Kontinuität beibehalten aktiviert ist, verkleinern sie die Krümmungskämme verlaufend.
|

|
Parameter
Definieren Sie eine beliebige Kombination der folgenden Parameter, um den Spline festzulegen, wenn beim Spline aufgrund von Beziehungen keine Zwangsbedingungen vorhanden sind.
-

|
Anzahl der Spline-Punkte. Wenn Sie die Punkte durchlaufen, werden die entsprechenden Koordinaten darunter angezeigt.
|

|
X-Koordinate. Die X-Koordinate des Spline-Punkts.
|

|
Y-Koordinate. Die Y-Koordinate des Spline-Punkts.
|

|
Z-Koordinate. Die Z-Koordinate des Spline-Punkts.
|

|
Tangentiale Gewichtung1. Steuert den linken Tangentialitätsvektor durch Modifizierung der Krümmung des Splines am Spline-Punkt.
|

|
Tangentiale Gewichtung 2. Steuert den rechten Tangentialitätsvektor durch Modifizierung der Krümmung des Splines am Spline-Punkt.
|

|
Tangentiale Radialrichtung. Steuert die Tangentialitätsrichtung durch Modifizierung des Spline-Neigungswinkels relativ zur X-, Y- oder Z-Achse.
|

|
Tangentiale Polarrichtung. Steuert den Erhebungswinkel des tangentialen Vektors hinsichtlich einer Ebene an einem Punkt senkrecht zu einem Spline-Punkt.
|
|
Sie können auch auf Spline-Ziehpunkte bemaßen.
|
|
Tangentielle Steuerung. Ermöglicht Spline-Steuerung mittels Tangentiale Gewichtung, Tangentiale Radialrichtung und Tangentiale Polarrichtung.
|
|
Diesen Ziehgriff zurücksetzen. Bringt den ausgewählten Spline-Ziehgriff in den ursprünglichen Zustand zurück.
|
|
Alle Ziehgriffe zurücksetzen. Bringt alle Spline-Ziehgriffe in den ursprünglichen Zustand zurück.
|
|
Spline lockern. Wenn Sie zuerst einen Spline skizzieren und das Steuerungspolygon anzeigen, können Sie jeden beliebigen Knoten auf dem Steuerungspolygon ziehen, um seine Form zu ändern. Wenn das Ziehen zu einem ungleichmäßigen Spline führt, können Sie den Spline erneut auswählen, um ihn im PropertyManager anzuzeigen und auf Spline lockern unter Parameter klicken, um die Form zu glätten. Der Befehl Spline lockern wird wieder verfügbar, wenn Sie einen Knoten auf dem Steuerungspolygon ziehen.
|
|
Proportional. Ein proportionaler Spline behält seine Form, wenn Sie die Endpunkte ziehen. Die Größe des ganzen Splines ändert sich proportional. Sie können den internen Punkten eines proportionalen Splines Bemaßungen und Beziehungen hinzufügen.
|
Siehe auch
3D-Splines erstellen
Spline anpassen
Spline vereinfachen
Spline-Punkt einfügen
Polygon steuern
Spline auf Oberfläche