PropertyManager Diagnostica d'importazione
La Diagnostica d'importazione ripara i modelli importati.
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I messaggi nel PropertyManager informano l'utente sullo stato del modello e sui risultati delle operazioni.
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Selezionare una faccia o gioco negli elenchi per vedere il difetto evidenziato nell'area grafica.
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Le descrizioni dei comani offrono una spiegazione sul difetto (Faccia auto intersecante, per esempio).
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Si possono aggiungere facce all'elenco in modo da poter semplificarle con lo strumento Tentativo di riparare tutto
Per riparare un modello:
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fare clic su Tentativo di riparare tutto.
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Se rimangono difetti, riparare prima le facce difettose. Fare clic con il pulsante destro del mouse su una faccia nella lista e selezionare un comando dal menu.
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Riparare i giochi per ultimi. Fare clic con il pulsante destro del mouse su un gioco nella lista e selezionare un comando dal menu.
Analisi del problema
Facce difettose
[
n
] Il numero di facce difettose viene emesso. Mentre le facce vengono riparate, l'icona viene sostituita con
o vengono rimosse dall'elenco e il numero diminuisce. Selezionare una faccia nell'area grafica per aggiungerla all'elenco. Sebbene la faccia non sia difettosa, la procedura diagnostica potrebbe semplificarne la geometria.
Faccia<n>. Le facce difettose sono numerate in sequenza.
Quando si fa clic con il tasto destro su una faccia, si può:
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Ripara la faccia.
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Cancellare la faccia. Se una faccia ha troppi difetti da correggere, sarà possibile eliminare la faccia e inserire una faccia nuova nel gioco.
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Nuovo controllo della faccia. Diagnosticare solo questa faccia e visualizzare i risultati.
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Che succede? Visualizzare la descrizione del comando in una finestra di dialogo.
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Zoom selezione.
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Inverti Zoom selezione. Effettuare lo zoom sul lato opposto della faccia difettosa.
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Colore. Modificare il colore di una faccia selezionata in una finestra di dialogo.
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Rimuovi faccia dall'elenco.
Giochi tra le facce
[n] Il numero di giochi viene emesso. Con la riparazione dei giochi, questi vengono rimossi dall'elenco e il numero diminuisce.
Gioco<n>[n]. I giochi sono numerati in sequenza e il numero dei lati viene presentato.
Quando si fa clic con il tasto destro su un gioco, si può selezionare:
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Ripara gioco. Tenta di regolare le facce intorno al gioco oppure unisce una nuova faccia al gioco.
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Rimuovi gioco. Rimuove ogni faccia adiacente al gioco.
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Zoom selezione.
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Inverti Zoom selezione. Effettuare lo zoom sul lato opposto del gioco.
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Chiusura gioco. Uno strumento con maniglie per la riparazione manuale dei giochi. I giochi possono includere etichette esterne.
Per usare la Chiusura del giogo:
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fare clic con il pulsante destro del mouse su un gioco nella lista e selezionare Chiusura gioco.
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Nell'area grafica, trascinare la maniglia del bordo del gioco bsp;
bsp;con il cursore sul lato di un altro bordo (non la maniglia).
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Quando il bordo originale diventa verde, fare clic con il tasto destro nell'area grafica o sul PropertyManager e selezionare Fine chiusura del gioco.
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