La luce Direzionale proviene da una sorgente a distanza infinita rispetto al modello. Si tratta di una sorgente luminosa circoscritta composta da raggi paralleli provenienti da un'unica direzione. È possibile regolare l'intensità, il colore e la posizione della fonte di luce.
Per visualizzare questo PropertyManager, nel DisplayManager, fare clic su Visualizza scenografie, luci e videocamere
. In Luci, fare clic con il tasto destro su Direzionale e selezionare Modifica luce direzionale.
Quando apparirà il PropertyManager, sarà visualizzato un manipolatore

nell'area grafica. Per spostare la luce o la destinazione nell'area grafica, spostare il cursore sopra il manipolatore. Quando il cursore assume questo aspetto

, trascinare il manipolatore.
Scheda base - Posizione luce
Premere il tasto Tab per invertire la fonte di luce di 180 gradi intorno all'origine del modello.
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Blocca sul modello |
Mantiene la posizione della luce relativamente al modello. Quando l'opzione non è selezionata, la luce rimane fissa nello spazio del modello. |
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Longitudine Latitudine
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Imposta l'ubicazione della luce nel sistema di coordinate. |
Scheda PhotoView - Controlli PhotoView
La scheda PhotoView è disponibile quando PhotoView viene aggiunto.
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Attivo in PhotoView |
Accende la luce in PhotoView. La luce è disattivata di default. Inoltre, permette attiva le opzioni di illuminazione PhotoView. |
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Luminosità PhotoView |
Imposta la luminosità della luce in PhotoView. |
Scheda PhotoView - Ombre
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Ombre |
Attiva le ombre in PhotoView. |
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Morbidezza ombre |
Indurisce o ammorbidisce il getto d'ombra con la luce. I valori più bassi rendono le ombre più nitide. I valori più elevati le ammorbidiscono condizionando i tempi del rendering. Per simulare l'effetto del sole, sperimentare con i valori tra 3 e 5.
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Qualità ombra |
Riduce la granulosità nelle ombre più morbide. Incrementando Morbidezza ombre, sperimentare con valori più elevati di questa impostazione per ridurre la granulosità. Incrementando questa impostazione i tempi di rendering aumenteranno.
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