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PropertyManager Luce puntiforme

Una luce Puntiforme proviene da una sorgente luminosa molto piccola situata ad una coordinata specifica nello spazio del modello. Questo tipo di luce può essere diretta ad un'area specifica del modello. È possibile regolare l'intensità, il colore e la posizione della fonte di luce.

Per visualizzare questo PropertyManager, nel DisplayManager, fare clic su Visualizza scenografie, luci e videocamere . In Luci, fare clic con il tasto destro su Puntiforme e selezionare Modifica luce puntiforme.

Quando apparirà il PropertyManager, sarà visualizzato un manipolatore nell'area grafica. Per spostare la luce nell'area grafica, spostare il cursore sopra il manipolatore. Quando il cursore assume questo aspetto , trascinare il manipolatore.

Scheda base - Base

  Attivo in SolidWorks Accende/spegne la luce nel modello.
  Mantieni la luce quando la scenografia cambia Mantiene la luce con il modello dopo la modifica di una scenografia. Di default, le luci sono sostituite quando una scenografia cambia. Per esempio, impostare questa opzione quando si usa una luce puntiforme per illuminare una sezione occlusa del modello.
  Modifica colore Visualizza la tavolozza Colore in cui selezionare una luce colorata piuttosto che la luce bianca di default.
Ambiente Regola l'intensità della fonte di luce. Spostare la tacca o digitare un valore tra 0 e 1. Ad valore più alto corrisponde una luce più forte. Il livello cambia equamente su tutti i lati del modello.
Luminosità Regola la luminosità della fonte di luce. Spostare la tacca o digitare un valore tra 0 e 1. Ad un valore più elevato corrisponde più luce sul lato del modello più vicino alla fonte.
Specularità Controlla la quantità di luminosità riflessa dalle superfici lucide nel punto in cui la luce colpisce. Spostare la tacca o digitare un valore tra 0 e 1. Ad un valore più elevato corrispondono evidenziature più drammatiche e un aspetto più lucido.

Scheda base - Posizione luce

  Sistema di coordinate
Sferico
Usa un sistema di coordinate sferico per specificare la posizione della fonte di luce. Trascinare il manipolatore nell'area grafica o impostare i valori nel PropertyManager.
  Blocca sul modello Mantiene la posizione della luce relativamente al modello. Quando l'opzione non è selezionata, la luce rimane fissa nello spazio del modello.
  Longitudine

Latitudine

Distanza

Imposta l'ubicazione della luce nel sistema di coordinate.
  Sistema di coordinate
Cartesiano
Usa un sistema di coordinate Cartesiano per specificare la posizione della fonte di luce. Trascinare il manipolatore nell'area grafica o impostare i valori nel PropertyManager.
  Blocca sul modello Mantiene la posizione della luce relativamente al modello. Quando l'opzione non è selezionata, la luce rimane fissa nello spazio del modello.
  Coordinata X

Coordinata Y

Coordinata Z

Imposta l'ubicazione della luce nel sistema di coordinate.

Scheda PhotoView - Controlli PhotoView

La scheda PhotoView è disponibile quando PhotoView viene aggiunto.

  Attivo in PhotoView Accende la luce in PhotoView. La luce è disattivata di default. Inoltre, permette attiva le opzioni di illuminazione PhotoView.
  Luminosità PhotoView Imposta la luminosità della luce in PhotoView.

Scheda PhotoView - Ombre

  Ombre Attiva le ombre in PhotoView.
  Raggio luce puntiforme Imposta il raggio della luce puntiforme in PhotoView, condizionando la morbidezza delle ombre. I valori più bassi rendono le ombre più nitide. I valori più elevati le ammorbidiscono condizionando i tempi del rendering.
  Qualità ombra Riduce la granulosità nelle ombre più morbide. Incrementando Raggio luce puntiforme, sperimentare con valori più elevati di questa impostazione per ridurre la granulosità. Incrementando questa impostazione i tempi di rendering aumenteranno.

Scheda PhotoView - Nebbia

  Nebbia Attiva l'effetto nebbia in PhotoView.
  Raggio nebbia Imposta l'estento della nebbia intorno alla luce.
  Qualità nebbia Riduce la granulosità quando il Raggio nebbia aumenta. Incrementando questa impostazione i tempi di rendering aumenteranno.


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