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PropertyManager Entità accoppiate

Nel PropertyManager Entità accoppiate è possibile riconnettere le entità di accoppiamento svincolate.

Gli elementi selezionabili comprendono un accoppiamento, un componente o una cartella Accoppiamenti per sostituire le entità per un accoppiamento singolo, tutti gli accoppiamenti su un componente o tutti gli accoppiamenti nell'assieme, rispettivamente.

Per sostituire le entità con accoppiamenti svincolati:

  1. Procedere in uno dei modi seguenti:

  • fare clic con il tasto destro su un elemento e scegliere Sostituisci entità di accoppiamento.

  • Selezionare un elemento e fare clic su Sostituisci entità di accoppiamento (barra strumenti Assieme).

Gli elementi selezionabili comprendono un accoppiamento, un componente o una cartella Accoppiamenti per sostituire le entità per un accoppiamento singolo, tutti gli accoppiamenti su un componente o tutti gli accoppiamenti nell'assieme, rispettivamente.

  1. Effettuare le selezioni ed impostare le opzioni nel PropertyManager.

  2. Fare clic su .

Il PropertyManager Entità accoppiate inoltre appare se si seleziona Riattacca accoppiamenti nel PropertyManager Sostituisci componenti . Inoltre, una finestra mostrerà il componente originale con l'entità di accoppiamento mancante evidenziata e apparirà la barra strumenti a comparsa Entità mancanti .

Accoppia entità

Nell'elenco, selezionare un'entità da sostituire. Le icone indicano lo stato di accoppiamento:

Svincolato

Soddisfatto

Entità di accoppiamento sostitutiva . Selezionare un'entità nell'area grafica per sostituire l'entità selezionata sopra.

Mostra tutti gli accoppiamenti. Mostra tutti gli accoppiamenti soddisfatti e svincolati. Quando questa opzione non è selezionata, appariranno solo gli accoppiamenti svincolati.

Inverti allineamento di accoppiamento. Alterna l'allineamento dell'accoppiamento.

Disattiva anteprima. Disattiva l'anteprima dell'accoppiamento di sostituzione.

 



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