PropertyManager Entità accoppiate
Nel PropertyManager Entità accoppiate è possibile riconnettere le entità di accoppiamento svincolate.
Gli elementi selezionabili comprendono un accoppiamento, un componente o una cartella Accoppiamenti per sostituire le entità per un accoppiamento singolo, tutti gli accoppiamenti su un componente o tutti gli accoppiamenti nell'assieme, rispettivamente.
Per sostituire le entità con accoppiamenti svincolati:
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Procedere in uno dei modi seguenti:
Gli elementi selezionabili comprendono un accoppiamento, un componente o una cartella Accoppiamenti per sostituire le entità per un accoppiamento singolo, tutti gli accoppiamenti su un componente o tutti gli accoppiamenti nell'assieme, rispettivamente.
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Effettuare le selezioni ed impostare le opzioni nel PropertyManager.
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Fare clic su
.
Il PropertyManager Entità accoppiate inoltre appare se si seleziona Riattacca accoppiamenti nel PropertyManager
Sostituisci componenti
. Inoltre, una finestra mostrerà il componente originale con l'entità di accoppiamento mancante evidenziata e apparirà la barra strumenti a comparsa
Entità mancanti
.
Accoppia entità
Nell'elenco, selezionare un'entità da sostituire. Le icone indicano lo stato di accoppiamento:

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Svincolato
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Soddisfatto
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Entità di accoppiamento sostitutiva
. Selezionare un'entità nell'area grafica per sostituire l'entità selezionata sopra.
Mostra tutti gli accoppiamenti. Mostra tutti gli accoppiamenti soddisfatti e svincolati. Quando questa opzione non è selezionata, appariranno solo gli accoppiamenti svincolati.
Inverti allineamento di accoppiamento. Alterna l'allineamento dell'accoppiamento.
Disattiva anteprima. Disattiva l'anteprima dell'accoppiamento di sostituzione.