Estrusione da 2D a 3D
È possibile estrudere le funzioni di base e altre funzioni utilizzando Estrusione
nella barra degli strumenti 2D a 3D con schizzi parziali.
Estrusione /base estrusa nella barra degli strumenti Funzioni accetta solo schizzi completi.
Per estrudere una funzione:
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Modificare uno schizzo.
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Selezionare le entità di schizzo necessarie per la funzione.
NOTA: non è necessario selezionare uno schizzo completo.
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Tenere premuto Ctrl e selezionare un punto (in qualsiasi schizzo) come punto di partenza per l'estrusione.
NOTA: se non si seleziona un punto di partenza oppure se si seleziona un punto nello schizzo modificato, il piano dello schizzo è considerato il punto di partenza.
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Fare clic su Estrusione
nella barra degli strumenti 2D a 3D oppure selezionare Strumenti, Strumenti dello schizzo, 2D a 3D, Estrusione e fare clic nell'area grafica per stabilire la direzione dell'estrusione.
Apparirà il PropertyManager Base-Estrusione.
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Modificare le proprietà nel PropertyManager Base-Estrusione.
NOTA: per la conversione da 2D a 3D, è possibile specificare la profondità di un'estrusione cieca selezionando un'entità di schizzo. Fare clic su Profondità
e selezionare un'entità in uno schizzo.
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Fare clic su OK 