Poligoni di controllo
Un poligono di controllo è una sequenza di nodi (manipolatori) nello spazio usati per manipolare la sagoma di un oggetto.
Trascinando i punti di controllo invece dei punti della spline viene identificata l'area di modifica, che offre un controllo più preciso della sagoma della spline.
Per visualizzare i poligoni di controllo di default:
-
fare clic su Opzioni
(barra degli strumenti Standard) oppure su Strumenti, Opzioni.
-
Nella scheda Opzioni del sistema, fare clic su Schizzo.
-
Selezionare Mostra poligono di controllo della spline di default.
Per visualizzare un poligono di controllo:
Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla spline e selezionare o deselezionare Mostra poligono di controllo.
-o-
Selezionare o deselezionare Mostra poligono di controllo
(barra Strumenti della spline).
Per usare un poligono di controllo:
-
Tracciare una spline.

-
Selezionare un punto di controllo per attivarla
e visualizzare il PropertyManager Poligono della spline.

-
Trascinare il poligono di controllo per regolare la sagoma della spline
Si possono inoltre impostare i valori per Coordinata X
, Coordinata Y
o Coordinata Z
(spline 3D) nel PropertyManager Poligono della spline.
-
Se necessario, fare clic su Rilassa la spline per uniformare la sagoma dopo il trascinamento.
-
Fare clic su
.
Argomenti correlati
PropertyManager Spline 3D
PropertyManager Spline
Creazione delle spline 3D
Creare le spline 2D