穴ウィザード 位置 PropertyManager(Hole Wizard Positions PropertyManager)
穴ウィザード PropertyManager は、新しい穴ウィザード穴を作成すると表示されます。2つのタブが表示されます:
これらのタブの表示は切り替えることができます。例えば、位置(Position)タブを選択して穴を配置し、タイプ(Type)タブを選択して穴のタイプを定義した後、また位置(Position)タブを選択して穴を追加できます。
穴ウィザードの穴の位置決め
位置タブをアクティブにすると、最初のスケッチ点と穴のシェイディング プレビューが穴を配置する場所をクリックするまでポインタに付いて回ります。画面上でポインタを動かす際、点の正確な配置のためのスケッチ スナップや推測線を利用できます。寸法配置ツールやその他のスケッチ ツールを使用して穴の中心を指定することも可能です。同じタイプの穴を連続して複数配置することができます。穴ウィザードは、平坦でない面を選択したり、または 3D スケッチを明示的に要求したりしない限り、2D スケッチを作成します。
異なるタイプの穴を追加するには、別々の穴ウィザード フィーチャーとして追加します。