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展開ラインPropertyManager(Rip PropertyManager)

展開ラインフィーチャーを作成 :

  • 選択された内側または外側のモデル エッジに沿って作成

  • 直線スケッチ エンティテから作成

  • モデル エッジと単一直線スケッチ エンティティを組み合わせて作成

展開ライン フィーチャーは、一般的に板金部品の作成に使用されますが、どの部品にも追加することができます。

展開ライン フィーチャーを作成するには:

  1. 一つ、または複数の直線エッジ、またはチェーン状の直線エッジを形成する平坦な面を隣接面としてもつ均一の厚さの部品を作成します。

  2. 単一の直線エンティティを平坦な面上に頂点から頂点までスケッチします。

  1. 板金ツールバーで展開ライン art\FEA_RIP.gif(Rip)をクリック、または 挿入(Insert)、板金(Sheet Metal)、展開ライン(Rip)を選択します。

  2. PropertyManagerの展開ライン パラメータ(Rip Parameters)で次を行います:

  • 内側のエッジ(internal edge)または外側のエッジ(external edge)を選択

  • 直線スケッチ エンティティ(linear sketch entitiy)を選択

  1. 展開ライン フィーチャーをただ1つの方向で挿入するには: 展開ラインを作成するエッジ(Edges to Rip)にリストされるエッジ名をクリックし、方向変更(Change Direction)をクリックします。

- または -

プレビューとして表示されている矢印をクリックします。

デフォルト設定では、展開ラインは両方向に挿入されます。方向変更(Change direction) をクリックすると、展開ラインの方向は単一方向、逆方向、そして両方の方向の順番に指定されます。

  1. 隙間のキャップ距離を変更するには、展開ラインのギャップ (Rip Gap)に値を指定します。

  2. をクリックします。



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