接触するエンティティ間の自動ボンド(Automatic Bonding Between Touching Entities)
アルゴリズムの強化により、次の場合において接触要素のボンド結合を自動で行います:
シェルは板金とサーフェスの両方を参照しています。板金に荷重、拘束、接触、結合を適用することができ、それらは自動的に中立面に移されます。シェル要素への荷重拘束条件定義(Applying Loads and Fixtures to Shells)を参照してください。
ソフトウェアによって検出されるすべてのシェル エッジから面ボンド結合は、新しいスタディを作成する際にデフォルトで抑制されています。グローバル接触 (-ボンド)でシェル エッジ/面接触 (-ボンド非互換-)を右クリックし、抑制解除をクリックして、シェル エッジから面ボンド接触までを自動的に生成します。これらの接触セットはバックグラウンドで生成され、ソルバに渡されます。
シェル エッジから面接触までの定義を表示または編集するには、接触セット PropertyManager でシェル エッジ検索 - 固体/シェル面のペアオプションを選択します。
中間サーフェスで生成されたシェル メッシュによる板金構成部品の接触面に対しては、プログラムが中間サーフェスに対してボンド接触を自動で適用します。
板金部品と別サーフェス (ソリッドかシェル) のボンド接触の場合、接触のアルゴリズムによっては中間サーフェス メッシュと接触サーフェス ジオメトリの間の隙間による過度の硬化が実行される場合があります。ボンド接触の過度の硬化は剛体モードの計算を変化させます。このプログラムでは、板金部品のメッシュを中間サーフェスから接触サーフェス ジオメトリまでオフセットすることにより隙間を取り除いた場合、すべての剛体モードが計算 (0 に近い固有値使用) されます。
板金の面に接触するサーフェスのエッジ
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メッシュの側面 (拡大表示)
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互いに接触している板金の面
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中立面のメッシュ表示
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板金の面に接触する固体面
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メッシュの側面 (拡大表示)
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板金面と接触する鋼材レイアウト間のボンド結合も、自動生成され中間サーフェスに適用されます。
板金の面に接触する鋼材レイアウト
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メッシュの側面 (拡大表示)
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注記: シェル要素でメッシュした平坦ではない接触している面のために手作業でボンドを定義する必要があります。しかし、自動的なボンドが接触している平坦ではないサーフェスのエッジで起こります。
梁-プレート ジョイント
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プレート上の押し付けられた梁の断面のメッシュ
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梁ジョイントは隣接するソリッドまたはシェルの面に結合されます。梁の実際の断面はソリッドまたはシェルの面にメッシュ作成されるか押し付けられ、ボンド結合の確度を高めます。
メッシュ作成時に、要素は押し付けられた梁の断面に作成されます。端の梁ジョイントは押し付けられた断面内のすべての要素に結合され、ジョイントをより写実的に表現します。
シェルの接触している平坦ではない面
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