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2次元のカーブ間接触を定義(Defining Two-Dimensional Curve-to-Curve Contact)

平行、または同一平面内で2つのカーブから2つの部品間への接触を定義しているとき、モーション スタディでカーブ間接触を含むことができます。 接触定義には、直線、閉じた輪郭、スプライン、円弧、あるいは継続カーブを使用することが可能です。

カーブ間接触を定義するには:

  1. モーション解析スタディから、接触 (Contact)をクリックします。

  2. PropertyManagerで接触タイプ(Contact Type)の下で、カーブ (Curves)をクリックします。

  3. 選択アイテム(Selections)で、接触する2つのカーブ、またはエッジを選択します。

    2つのカーブは平行しているか、同一平面になければなりません。
    カーブ上で接触点を指定する必要はありません。 接触点は、カーブが他のカーブ上を滑ったり、またはカーブに沿って滑ったりすることによって移動します。

    • グラフィックス領域でモデルから2つのカーブ、またはエッジを選択します。
    • SelectionManager をクリックすれば、2つのカーブ選択に SolidWorks SelectionManager を使用できます。

    SolidWorks ヘルプ : SelectionManager.

  4. 外向きの垂直な方向 (Outward Normal Direction)をクリックし、選択部品に適用された垂直方向の力の方向を変更します。
  5. 選択アイテム(Selections)で以下を行います:
    • 平行な平面内でカーブの断続的な接触のためにカーブは常に接触(Curves always touch)を選択解除します。
    • カーブは常に接触(Curves always touch) を選択して同一平面でカーブの継続的な拘束を行います。
  6. 他の接触オプションを選択し、をクリックして PropertyManager を閉じるか、をクリックする前にピン (Keep Visible)をクリックし、より多くの接触オブジェクトを定義します。


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