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フィル パターン(Fill Patterns)

フィル パターン フィーチャーを使用すると、同一平面によって定義される領域、あるいは同一平面に配置されるスケッチを選択できます。このコマンドは、パターン フィーチャーで定義された領域、あるいは事前に定められたカット形状にフィルを行います。

境界にスケッチを使用した際には、パターンの方向選択が必要となる場合があります。

パラメータによってパターン レイアウトを制御します。板金の穿孔スタイル パターンや、一般に美的面の向上に使用される同心円形状パターンを作成することができます。

一般的な用途は以下のとおりです。

  • 重量軽減

  • 通気穴

  • グリップ サーフェス

フィル パターンの種類

穿孔(Perforation)

板金の穿孔スタイル パターン向けに用意されています。

 

 

頂点は選択されません。パターンは面の上で中央に揃うように配置されます。

頂点が選択されます。パターンは頂点から始まります。

 

円形(Circular)矩形(Square)多角形(Polygon)。同心円グリッドで繰り返すパターンで任意の領域をフィルするために用意されています。これらのパターンは類似の PropertyManager オプションを持っています:

  • シード フィーチャーから始まる、同心円ループまたは行の間の間隔を(インスタンスの中心を使用して)設定します。

  • 基本となるパターンを定義します:

    • ループまたは行内のインスタンス間の間隔(ターゲット間隔)。実際の間隔はそれぞれのループまたは行内で変化し、インスタンスの均等な埋め込みが可能です。

    • ループまたは行毎のインスタンス数。

    • 余白。

    • パターン方向。

インスタンス間のターゲット間隔を使用したフィーチャーの円形パターン。

ループ毎のインスタンス数を使用した円形パターン。

フィル境界にスケッチを使用した多角形パターン。ターゲット間隔が使用されます。頂点は選択されません。

 

定義済みのカット形状

使用可能な定義済みのカット形状は、円 、矩形 、菱形 、および多角形 です。それぞれの形状のパラメータを制御することができます。

頂点を選択した場合、形状のシード フィーチャーは、その頂点に配置されます。そうでなければ、シード フィーチャーはフィル境界の中央に配置されます。

菱形カット形状。辺毎に 4 つのインスタンスを使用した矩形パターン。頂点は選択されません。

頂点を除いて同じパラメータが選択されます。

フィル パターンを作成するには:

  1. 円形パターン(Circular Pattern)(フィーチャー ツールバー)をクリックするか、挿入(Insert)、パターン/ミラー(Pattern/Mirror)、円形パターン(Circular Pattern)をクリックします。

  2. PropertyManager のオプションを設定します。

  3. をクリックします。



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