部品/アセンブリで、自動的に削除されないフィーチャーを指定して削除できます。
部品/アセンブリで、 をクリックします。 PropertyManager で次へ
を削除(To Remove)ページが表示されるまでクリックし続けます。
削除アイテム(Items to Remove)
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削除アイテム |
モデルから削除するアイテムのリストを表示します。 グラフィックス領域かFeatureManager デザインツリーで、削除するアイテムを選択します。 選択可能なアイテムは:
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サブアセンブリ
- 部品
- フィーチャー(アセンブリ フィーチャーと抑制フィーチャーを含む)
- 参照ジオメトリ
- ルーティング点
- スケッチ
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断面図(Section View)
内部の構成部品/ボディを表示し、選択できるようにします。
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参照断面平面/面 |
モデルの断面図を作成するために使用する平面/面を指定します。 断面図を作成するために、平面か面を選択するか、正面 (Front)、平面 (Top)、右側面 を選択します。 断面の方向を反転 (Reverse Section Direction) は、カットの方向を変更します。 |
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オフセット距離 |
断面を参照平面から指定距離でオフセットします。 |
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X回転 |
断面平面を、X軸を中心に回転します。 |
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Y回転 |
断面平面を、Y軸を中心に回転します。 |
FeatureManager デザインツリーで
Defeature 
を右クリックし、
フィーチャー編集 
(Edit Feature)、
結果保存(Save Result)、
3DCC にアップロード(Upload to 3DCC)あるいは
削除(Delete)をクリックします。