スケッチ フィレットPropertyManager(Sketch Fillet PropertyManager)
スケッチ フィレット PropertyManager を使用して、スケッチ フィレットの作成時に以下のプロパティをコントロールします。フィーチャー ツール バーの
フィレット
(Fillet) ツールでは、部品のエッジなどのエンティティをフィレットすることができます。
エンティティ フィレット化
1 つのスケッチ エンティティを選択すると、これがこのリストに表示されます。2 つのスケッチ エンティティを選択すると、フィレット名がこのリストに表示されます。
フィレット パラメータ
-
半径
: フィレットの半径をコントロールします。
同じ半径値を使用して同じセッション中に作成された一連のフィレットは、別々には寸法付けられず、自動的に等しい値(Equal)の拘束が設定されます。