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外部参照のリスト表示

以下の外部参照をリストすることができます:

外部参照をロック/ロック解除/解除することができます。

外部参照をリスト表示するには:

  1. FeatureManagerデザイン ツリーでフィーチャー、構成部品、ボディ、部品を右クリックし、外部参照(List External Refs)を選択します。

この手順は、外部参照のあるアイテムでのみ利用できます。

  1. 以下に記述されているように、外部参照(External References For) ダイアログボックスで情報を表示し、オプションを設定します。

  2. OK をクリックします。

部品(Part)、アセンブリ(Assembly):構成部品、またはフィーチャーが作られた、部品、アセンブリのパスと名前を表示します。

コンフィギュレーション(Configuration)では、参照部品で使用する、参照構成部品のコンフィギュレーションを選択します。

参照リスト(読み取り専用):

  • フィーチャー: 選択した部品の各前後関係の中のアイテムをリスト表示します。(スケッチ、フィーチャーなど)

  • データ(Data):アイテムを作成するのに使用されたデータのタイプを表示します。 (例えば、変換されたエッジ、または面、変換、またはオフセット スケッチ エンティティ 、ボディなど)

  • ステータス(Status):

    • 前後関係の中(In context):フィーチャーは解決されていて、最新の状態にあります。

    • 前後関係の外(Out of context):フィーチャーは解決されていなくて、最新の状態にありません。更新パスが利用できません。フィーチャーを解決し、更新するには、更新パスがあるアセンブリを開きます。

    • 拘束先が不明(Dangling)参照エンティティーは参照を失う方法で変更されました。例えば、依存構成部品上のフィーチャーが参照構成部品上のサーフェスまで押し出された場合、その後にサーフェスが参照構成部品から取り除かれたなら、参照は拘束先不明となります。

    • ロック(Locked): 参照がロックされていて、それはもう更新されていません。フィーチャーに新しい参照は付け加えることができません。下の全てアンロック(Unlock All)をクリックして、参照をアンロックできます。

    • ブレーク(Broken):参照は永久にブレークされ、更新はされません。新しい参照をフィーチャーに追加することができます。

  • 参照エンティティ(Referenced Entity):実際に使用されているアイテム、またアイテムを含むドキュメント名が表示されます。

  • フィーチャーの構成部品(Feature’s Component):参照フィーチャーが存在する部品名が表示されます。この情報は参照エンティティがアセンブリ内の異なる構成部品にある場合のみに表示され、このコラムは、参照部品には適用されません。

ブレークされた参照関係をリスト表示(List Broken References):ブレークされた参照関係を上のリストに含みます。その他の場合は、リストされません。

参照関係がブレークされている場合は、元の部品のフィーチャーを挿入(参照部品のみ)参照部品内で参照を、全てブレーク(Break All)をクリックしたとき:

  • このオプションが選択されている場合、もとの部品からのフィーチャーは参照部品に追加されます。そして参照部品の中でフィーチャーを、元の部品のフィーチャーとは別に、個々に編集できます。

  • このオプションが選択解除されている場合、参照部品は編集できないフィーチャーとして1つのソリッドボディで作成されます。

全てブレーク(Break All):このアイテムの外部参照を永久にブレークします。

全てロック(Lock All):このアイテムの外部参照をロックします。参照は更新されず、アイテムに新しい参照をつけることができません。

全てアンロック(Unlock All):参照をアンロックします。新しい参照を付け加えたり、既存の参照を編集できます。



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