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ライブラリ フィーチャーを持つ参照および寸法(Refernces and Dimensions with Library Features)

ライブラリ フィーチャーとして保存された部品を開くと、SolidWorksはFeatureManagerデザインツリーのライブラリ フィーチャーの下に参照(References)および寸法(Dimensions)フォルダーを追加します。

参照先

ライブラリ フィーチャーの挿入時に指定が必要な参照先を一覧します。

すべてのライブラリ フィーチャーは少なくとも一つの参照、配置平面 (Placement Plane)を含みます。他の参照は、ライブラリ フィーチャーを 作成 (create)したときに追加されます。これらの参照を作成するためには:

  • ライブラリ フィーチャーのエンティティをベース フィーチャーに対して寸法付けを行います。

  • 拘束を追加します。(例えばスケッチ原点とライブラリ フィーチャーのエンティティとの間に)

フィレットなど面の参照をもつライブラリ フィーチャーには、参照寸法は必要ありません。

参照の名前を変更することができます。

参照の名前を変更するには:

  1. FeatureManagerデザイン ツリーで、 参照(Refernce)フォルダー内の名前のついた参照を選択します。

  2. 参照の名前を間隔を置いて二度クリックします。

  3. 新しい名前を入力します。

部品に対するライブラリ フィーチャーのスケッチの寸法決定により、配置平面 (Placement Plane) bsp;以外の参照を用いずにライブラリ フィーチャーを配置することもできます。

寸法

ライブラリ フィーチャーとしてマークされたフィーチャーに属する寸法を一覧します。

寸法名を編集することができます。

寸法名を編集するには:

  1. 寸法(Dimensions)フォルダーまたは2つのサブフォルダー(位置決め寸法(Locating Dimensions) と 内部定義寸法(Internal Dimensions))の中の寸法を選択します。位置決め寸法(Locating Dimensions) と 内部定義寸法(Internal Dimensions)。

  2. 寸法名を間隔を置いて二度クリックします。(例えば、D1@Extrude2のD1

  3. 新しい名前を入力します。

位置決め寸法(Locating Dimensions)

位置決め寸法(Locating Dimension)として寸法を指定することができます。位置決め寸法(Locating Dimension)では、参照(Reference)使用してフィーチャーを位置決めした後にライブラリ フィーチャーの配置を編集することができます。

位置決め寸法としての寸法の指定:

  1. 寸法(Dimension)フォルダーから寸法を選択します。

  2. 位置決め寸法(Locating Dimension)フォルダーに寸法をドラッグします。

内部定義寸法(Internal Dimensions)

寸法を内部定義寸法(Internal Dimension)として作成すると、ライブラリ フィーチャーを部品に挿入する際、ライブラリ フィーチャー(Library Feature) PropertyManager に表示されません。PropertyManager に表示される不必要な寸法値を減らし、意図的でない寸法の変更を防ぐことができます。

ライブラリ フィーチャーが挿入された後、すべての寸法が編集可能になります。内部定義寸法(Internal Dimension)フォルダにある寸法も含まれます。

内部定義寸法としての寸法の指定:

  1. 寸法(Dimension)フォルダーから寸法を選択します。

  2. 内部定義寸法(Internal Dimensions)フォルダーに寸法をドラッグします。

参照や寸法を変更した場合は、これらを保存する必要があります。



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