bsp;スケッチ パターン
パターンにしたいスケッチ エンティティ、またはモデルエッジからの要素を使用して、直線または、円形スケッチ パターンを作成します。
直線パターン コピー
bsp;直線スケッチパターンを作成するには:
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スケッチを開き、スケッチ ツールバーの直線パターン コピー
(Linear Sketch Pattern)をクリック、またはツール(Tools)、スケッチ ツール(Sketch Tools)、直線パターン(Linear Pattern)をクリックします。
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PropertyManageのパターン化するエンティティ(Entities to Pattern)で、パターン化するスケッチエンティティを選択します。
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方向 1 (X-軸)(Direction 1 (X-axis))の値を設定します。
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反対方向 (Reverse direction)をクリックします。
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スケッチエンティティ間の間隔 (Spacing) を設定します。
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エンティティ間の寸法を表示するために、X 間隔寸法追加を選択します。
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スケッチエンティティ間の数値 (Number) を設定します。
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インスタンス数表示(Display instance count)を選択し、パターンのインスタンス数を表示します。
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スケッチエンティティをパターン化する角度 (Angle) を設定してください。
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選択点をドラッグすることによって、パターンの距離と角度を変更します。
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方向 2 (Y-軸)(Direction 2 (Y-axis))に対して繰り返します。また、軸の間の角度寸法を追加を選択し、パターン間の角度の寸法を表示することもできます。
もしモデルエッジを 方向 1(Direction 1)と定義したら、次に方向 2(Direction 2) がアクティブになります。それ以外では、方向 2(Direction 2) をアクティブにするために、手動で選択しなければなりません。
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をクリックします。

円形パターン コピー(Circular Sketch Patterns)
円形スケッチ パターンを作成するには:
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スケッチを開き、スケッチ ツールバーの円形パターン コピー
(Circular Sketch Pattern)をクリック、またはツール(Tools)、スケッチ ツール(Sketch Tools)、円形パターン(Circular Pattern)をクリックします。
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PropertyManageのパターン化するエンティティ(Entities to Pattern)で、パターン化するスケッチエンティティを選択します。
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パラメータ(Parameters)で:
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bsp;反対方向
をクリックします。
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グラフィックス領域で、スケッチ原点以外のパターン中心を選択するために選択点
をドラッグしてください。または、中心 X
と 中心 Y
で値を設定します。

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パターン中心としてのスケッチ原点
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パターン中心としての点
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パターンの合計数を指定するための間隔
(Spacing) を設定してください。
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パターンインスタンスをお互いに等距離になるように等間隔(Equal spacing) を選択します。
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半径追加を選択し、円形パターンの半径を表示します。
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角度間隔寸法追加を選択し、パターン インスタンス間の寸法を表示します。
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パターンインスタンスの数値
(Number) を設定します。
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インスタンス数表示(Display instance count)を選択し、パターンのインスタンス数を表示します。
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パターンの半径を指定するために半径
(Radius) を設定します。
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円弧角度
(Arc Angle): 選択したエンティティの中心から中心点まで、または、パターンの頂点までの角度を指定します。

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円弧角度 (Arc Angle):デフォルト値
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円弧角度 (Arc Angle):増加した値(increment value)
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をクリックします。

パターン インスタンスのスキップ(Skip Pattern Instances)
スキップするインスタンス(Instances to Skip) をクリックし、ポインタ
で、1つ、またはそれ以上のパターンインスタンスをスキップするために選択します:

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線形
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円形
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スケッチ パターン編集(Edit Sketch Patterns)
パターンインスタンスを右クリックして、適切な編集(Edit) オプションを選択します。インスタンス数表示(Display instance count)を選択した場合、インスタンス数をダブルクリックし、グラフィックス領域で変更できます。