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移動、コピー、回転、スケール変更、ストレッチ PropertyManager(Move-Copy-Rotate-Scale-Stretch PropertyManager)

移動またはコピー(Move or Copy)

始点と終点を選択してエンティティを移動または、コピーするか、指定先の座標をXY の値で指定します。

エンティティの移動 (Entities to Move) またはエンティティのコピー (Entities to Copy)

拘束保持(Keep relations)

  • スケッチ エンティティの間の拘束関係を保持します。

  • 選択されたエンティティと選択されていないエンティティとの間の関連を断つために選択解除します。

パラメータ(Parameters)

スケッチ タイプ

パラメータ(Parameters)

2D スケッチ
平面上 3D スケッチ

  • 始点/終点(From/To):基準点 (Base point)を追加して始点(Start point)と 指定先を設定します。 .

  • X/Y:指定先を作成するために座標を設定します。

3D スケッチ

  • 移動(Translate)でデルタX (Delta X )、デルタY (Delta Y )、デルタZ (Delta Z )を指定します。

 

  • 繰り返し(Repeat): スケッチ エンティティを同じ距離で移動、またはコピーします。

スケッチエンティティをコピーするとき、寸法と拘束は新しい場所にコピーされます。

回転

回転軸と回転角度を選択し、エンティティを回転(Rotate) します。

エンティティの回転(Entities to Rotate)

拘束保持(Keep relations)(移動/コピーを参照)

パラメータ(Parameters)

スケッチ タイプ

パラメータ(Parameters)

2D スケッチ
平面上 3D スケッチ

  • 回転の中心(Center of Rotation):基準点(Base point)を設定するためにポインタを移動します。

  • 角度(Angle):角度(Angle)の値を設定します。

スケッチエンティティを回転させるために、回転点定義 (Rotate Point Defined)アイコンの上のハンドルの1つをドラッグします。

3D スケッチ

 

回転(Rotate)をクリックした際、スケッチ エンティティが選択されている場合はこれらのアイテムが表示されます:

  • 回転の参照(Rotation Reference):選択エンティティにある直線を指定して回転軸とします。

  • 回転の参照角度(Rotation Reference Angle):回転の参照を中心に、選択エンティティを回転する角度を指定します。

選択されているエンティティがない場合は:

  • 回転の参照(Rotation Reference):選択エンティティにある直線を指定して回転軸とします。

  • 回転原点(Rotation Origin):X、Y、Z の原点に対する回転原点を指定します。

  • 回転角度(Rotation Angle):回転角度を指定します。

回転の角度(Rotation Reference)をクリックし、直線を選択すると、回転の参照角度(Rotation Reference Angle)が表示され、回転原点(Rotation Origin)と回転角度(Rotation Angle)が非表示になります。

回転原点(Rotation Origin)と回転角度(Rotation Angle)をもう一度表示するには、回転の角度(Rotation Reference)を右クリックし、選択解除(Clear Selections)を選択します。
 

スケール

基準点 (Base point)、スケール係数 (Scale Factor)、またオプションでコピー数を選択し、 スケール を変更してエンティティのコピーを作成します。

エンティティのスケール変更(Entities to Scale):

パラメータ(Parameters)

  • スケール基準(Scale about):基準点(Base point)を設定し、スケール基準点とします。

  • スケール係数(Scale Factor):例えば、2 をダブル サイズに指定し、0.5 をハーフ サイズに指定します。

  • コピー(Copy):スケール化されたエンティティのコピーを1つまたは複数作成します。 .

オリジナル(元のエンティティ)を残したままスケール化されたエンティティを作成するにはコピー(Copy)を選択します。

  • コピー数(Number of copies):

ストレッチ(Stretch)

基準点を選択してエンティティをストレッチするか、移動先の座標系を XY の値で指定します。

エンティティのストレッチ(Entities to Stretch )

 

パラメータ(Parameters)

  • 始点/終点(From/To):ストレッチの基準点 (Base point)を設定します。

  • X/Y:ストレッチの指定先の座標を設定します。

繰り返し(Repeat): スケッチ エンティティを同じ距離でストレッチします。



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