分解ステップの編集(マルチボディ部品)
分解ステップを編集して、ソリッド ボディを追加、削除、または位置変更できます。
分解ステップは、分解図の作成中、または保存後に編集できます。前に保存した分解図を開くには、ConfigurationManager で、分解図
を右クリックし、フィーチャー編集をクリックします。
アイテムは、PropertyManager を再度開かなくても、現在の軸に沿って位置変更できます。ConfigurationManager で、
分解図 
を展開し、変更するステップを選択します。次に、ハンドル

を使用してアイテムをドラッグします。
分解ステップを編集するには:
- PropertyManager の分解ステップで、分解ステップを右クリックし、分解ステップ編集をクリックします。
グラフィックス領域にトライアドが表示され、ソリッド ボディ上にドラッグ ハンドル
が表示されます。
- 必要に応じてソリッド ボディの位置を変更します:
- 現在の軸に沿ってソリッド ボディを移動するには、ハンドル
をドラッグします。
- ソリッド ボディの展開の軸を変更するには、トライアドの軸をクリックし、適用をクリックします。分解距離は同じままですが、新しい軸上に適用されます。
- 必要に応じて次の変更を実行します:
- ステップに追加するソリッド ボディを選択します。
- ステップから削除するソリッド ボディを右クリックし、削除を選択します。
- 設定を変更します。
- オプションを変更します。
- 変更をプレビューするには、適用をクリックします。
不要な変更を取り消すには、

をクリックします。
- 完了するには、完了をクリックします。