材料の適用
材料を部品、マルチボディの1つ以上のボディ、アセンブリの1つ以上の構成部品に適用することができます。
- 材料のショートカット メニューを表示します:
- 部品
- 部品ドキュメントにおいて、FeatureManager デザイン ツリーで材料
(Material)を右クリックします。
- マルチボディ部品
- FeatureManager デザインツリーのソリッド ボディ(Solid Bodies)フォルダで、ボディを右クリックして材料(Material)をクリックします。 複数のボディに適用する場合は、右クリックする前にボディを選んでおきます。
- アセンブリ
- FeatureManager デザイン ツリーで構成部品を右クリックし、材料(Material) を選択します。 複数の構成部品に適用する場合は、右クリックする前に構成部品を選んでおきます。
-
材料を選択します:
-
お気に入りリストから選択します。
- 材料編集(Edit Material)をクリックし、ダイアログボックスで材料ツリーを選択して、適用(Apply)をクリックして閉じる(Close)をクリックします。