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ジョグ

ジョグ( Jog)ツールは、スケッチされた線から 2 つのベンドを作成することで、板金部品に材料を追加します。

ジョグ ツールのその他の特徴は、以下のとおりです:

  • スケッチに含めることができるのは直線1つのみです。

  • 線は、水平または垂直である必要はありません。

  • ベンドラインは、ベンドする面とまったく同じ長さである必要はありません。

板金部品にジョグ フィーチャーを作成するには:

  1. ジョグ線を作成する板金の面に線をスケッチします。または、スケッチを作成する前 (ただし、平面を選択した後) に、ジョグ フィーチャーを選択できます。ジョグ フィーチャーを選択すると、平面上でスケッチが開きます。

  2. 板金ツールバーのジョグ (Jog)をクリックするか、挿入(Insert)、板金(Sheet Metal)、ジョグ(Jog)を選択します。

 

  1. グラフィックス領域で、固定面 (Fixed Face) を選択します。

  2. 選択アイテム (Selections) で (ベンド半径を編集する場合)、デフォルトの半径を使用 (Use default radius) とゲージ テーブルを使用 (Use gauge table) を選択解除して (板金ゲージテーブルが部品のために選択されている場合)、ベンド 半径 (Bend Radius) に新しい値を入力します。

  1. ジョグ オフセット(Jog Offset) で、以下の設定を行います:

  • 押し出し状態(End condition)を選択します。

  • オフセット距離 (Offset Distance)の値を設定します。

  • 反対方側にオフセット(Reverse offset)を選択して、オフセット方向を変更します。反対方側にオフセット(Reverse offset)は、押し出し状態(End Condition)がオフセット開始サーフェス指定(Offset From Surface)の場合に使用可能になります。

  • 寸法位置(Dimension position)を選択します。外側オフセット (Outside Offset)、内側オフセット (Inside Offset)、全体的な寸法 (Overall Dimension)から選択します。

  • 固定投影長さ (Fix projected length)を選択して、 ジョグ面を同じ長さのまま保持します。

  1. ジョグ位置(Jog Position)で次を選択します:中心線でベンド (Bend centerline)、材料を内側へ (Material inside)、材料を外側へ (Material Outside)、外側へベンド (Bend Outside)

  2. ジョグ角度 (Angle)の値を入力します。部品で板金ゲージテーブルが選択されている場合、値の上書き(Override value)を選択し、ジョグ角度(Jog Angle)の設定を上書きできます。

  3. デフォルトのベンド許容差以外の値を使用するには、ユーザー定義のベンド許容差(Custom Bend Allowance) を選択し、ベンド許容差の種類と値を指定します。

  1. OK をクリックします。



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