再構築
変更を伴うモデルの再構築
モデルの再構築を行うには:
標準ツールバーの 再構築
(Rebuild)をクリックするか、編集(Edit)、再構築(Rebuild)を選択するか、または Ctrl + B を押します。最後の再構築以降に変更されたフィーチャーだけを再構築します。
すべてのフィーチャーを再構築するには、Ctrl + Q を押します。モデルの複雑さによっては、かなりの時間がかかることがあります。
もし インポート フィーチャーや、親子関係を持たない他のフィーチャーの順番を変えた場合、部品は再構築されません。 FeatureManagerデザインツリーだけが再構築されます。
再構築動作のコントール:
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(標準ツールバーの)オプション
(Options)をクリックするか、ツール(Tools)、オプション(Options)をクリックします。
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再構築エラーが発生した場合(When rebuild error occurs)の、停止(Stop)、続行(Continue)、プロンプト(Prompt)を選択し、次に OK をクリックします。
停止(Stop)、またはプロンプト(Prompt) の場合、再構築動作はそれぞれのエラーで停止し、一度に一つずつフィーチャーエラーを修正することができます。
ロールバック バーを特定の位置までドラッグすると、エラーに関係なく、その位置までモデルが再構築されます。
次の場合にはモデルは再構築されません: