채우기 패턴 PropertyManager
채우기 패턴을 작성할 때, 채우기 패턴 PropertyManager가 표시됩니다.
PropertyManager에서 설정할 수 있는 속성은 아래와 같습니다.
경계 채우기
경계 채우기. 패턴으로 채울 영역을 지정합니다. 면이나 동일 평면상의 스케치, 평면 커브를 선택합니다. 스케치를 경계로 사용할 때는, 패턴 방향을 선택해 줄 필요가 있습니다.
패턴 레이아웃
경계 채우기 내에서 인스턴스의 레이아웃 패턴을 지정합니다. 패턴으로 사용할 모양을 선택하거나, 피처를 패턴합니다. 패턴 인스턴스는 씨드 피처에서 동심형으로 배치됩니다.
패턴 씨드 피처는 패턴할 피처 아래에서 시드 피처를 배치할 꼭지점이나 점을 선택하지 않으면 경계 채우기면의 가운데에 배치됩니다.
간격 및 각도 지정
. 판금 절취선 유형 패턴으로 그리드를 작성합니다.
원형
. 원형 패턴을 작성합니다.
사각형
. 사각형 모양 패턴을 작성합니다.
다각형
. 다각형 모양 패턴을 작성합니다.
패턴할 피처
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선택 피처. 패턴할 피처
에서 패턴할 피처를 선택합니다.
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씨드컷 작성. 패턴할 씨드 피처의 컷 형태를 사용자 정의합니다.
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원
. 씨드 피처로 원형 컷을 작성합니다.
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사각형
. 씨드 피처로 사각형 컷을 작성합니다.
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다이아몬드
. 씨드 피처로 다이아몬드형 컷을 작성합니다.
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다각형
. 씨드 피처로 다각형 컷을 작성합니다.
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쉐이프 방향 뒤집기. 경계 채우기 안에 선택한 면에 대한 씨드 피처의 방향을 바꿉니다.
패턴할 면
패턴할 바디
인스턴스 건너뛰기
옵션
파트의 나머지 부분과 합쳐진 면이 있는 피처의 지오메트리 패턴은 만들 수 없습니다.