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바디 분할과 저장 PropertyManager

분할 (피처 도구 모음)을 클릭해서 파트에서 여러 바디를 작성할 경우, 분할 PropertyManager가 표시됩니다.

잘라내기 도구

  • 파트 자르기. 잘라내기 도구 지오메트리를 사용해서 파트를 여러 바디로 자릅니다. 파트에 분할 선이 나타나며 분할 후에 생기는 바디를 보여줍니다.

이 때 그래픽 영역에 최고 10개의 바디까지 속성 표시기가 나타납니다. 그러나, 다음 10 또는 이전 10을 클릭하여 해당 파트에 해당하는 모든 속성 표시기를 볼 수도 있습니다.

생성되는 바디

파트 자르기를 클릭하면 파트 안의 분할 바디를 표시합니다.

  • . 저장할 바디를 선택합니다. 이름 지정 자동을 클릭해서 바디 이름을 Body< n >.sldprt로 지정하고 저장할 수도 있습니다.

  • 파일. 바디를 분할한 다음, FeatureManager 디자인 트리가 솔리드 바디 아래 표시됩니다. 파일 아래 바디 이름을 더블 클릭하고, 새 파트의 이름을 입력한 뒤 저장을 클릭합니다. 새 파트 이름이 파일 아래와 속성 표시기 상자 아래 나타납니다. 저장하지 않은 바디들은 나누어지지 않습니다. 저장하지 않은 부분은 원래 파트와 함께 남습니다. 바디 저장 PropertyManager를 사용해서 멀티바디 파트에서 바디를 저장 할 수도 있습니다.

분할 파트를 저장한 후에 확인란 의 선택을 지우면, 그 파트는 더 이상 독립된 개체로 저장되지 않습니다. 저장하지 않은 부분은 원래 파트와 함께 남습니다.

  • 자른 바디 제거. 목록에서 바디를 삭제합니다. 제거된 바디는 FeatureManager 디자인 트리의 솔리드 바디 아래에 표시되지 않습니다.

  • 원점 위치. 선택한 꼭지점에 분할된 바디의 원점을 배치합니다.

  • 사용자 정의 속성을 새 부품으로 복사.

템플릿 설정

도구 > 옵션 > 시스템 옵션 > 파일 위치에서 기본 템플릿을 덮어쓸 수 있습니다.

  • 기본 템플릿 설정 덮어쓰기. 대체 템플릿을 사용하려면 지정합니다. 선택한 템플릿은 해당 분할 또는 바디 저장 작업 중에 작성한 모든 새 파트 또는 어셈블리 파일에 적용됩니다.

  • 파트 템플릿. 선택한 파트 템플릿을 나열합니다. 다른 템플릿을 찾아보려면 를 클릭합니다.

  • 어셈블리 템플릿. (바디 저장 PropertyManager에서 어셈블리를 작성할 때 사용할 수 있습니다.) 선택한 어셈블리 템플릿을 나열합니다. 다른 템플릿을 찾아보려면 를 클릭합니다.



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