블럭 PropertyManager에서 파트 만들기
어셈블리의 레이아웃 스케치에 있는 블럭에서 파트를 작성 할 수 있습니다.
블럭에서 파트 작성하기
-
블럭에서 파트 작성
(레이아웃 도구 도구모음)을 클릭합니다.
-
레이아웃 스케치에서 블럭을 선택합니다.
-
아래에서 설명한 것과 같이 PropertyManager에 옵션을 지정합니다.
-
를 클릭합니다.
각 블럭마다 선택한 블럭을 포함한 파트가 FeatureManager에 표시됩니다. 파트 이름은 블럭 이름과 같습니다. 파트 이름에 붙은 괄호는 파트가 가상 부품임을 표시합니다. 즉, 어셈블리 파일 안에 저장되며 별도의 파트 파일에 저장되지는 않습니다.
파트를 오른쪽 클릭하고 파트 열기
(상황별 도구 모음)를 선택하여 파트를 열고 돌출, 필렛 등과 같은 피처를 추가 할 수 있습니다.
선택한 블럭
선택한 블럭
. 선택한 블럭을 나열합니다.
블럭에서 파트 구속조건
투영
. 레이아웃 스케치에 있는 블럭의 평면에서 투상되었으나 그 평면과 동일한 평면에 구속되지 않은 파트를 작성합니다. 어셈블리에서 파트를 블럭 평면에 수직인 방향으로 끌 수 있습니다.
블럭 상
. 파트를 레이아웃 스케치에 있는 블럭의 평면과 같은 평면 상에 구속합니다.
관련 항목
레이아웃을 이용한 어셈블리 설계