햄
햄 도구는 판금 파트의 선택한 모서리에 햄을 추가합니다.
다음은 판금 도구에 대한 기타 유의 사항들입니다.
햄 만드는 방법
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판금 파트에서, 판금 도구 모음의 햄 을 클릭하거나 삽입, 판금, 햄을 클릭합니다.
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그래픽 영역에서, 햄을 추가하려는 모서리를 선택합니다.
해당 모서리선이 모서리선 상자에 나타납니다.
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PropertyManager의, 모서리선 아래에서,
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프로파일의 스케치를 편집하려면 햄 너비 편집을 클릭합니다.
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재질을 붙일 곳으로 재질 안쪽 이나 전체 바깥쪽
을 지정해 줍니다.
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파트의 반대 방향에 햄을 만들려면, 반대 방향 을 클릭합니다.
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유형과 크기 아래에서,
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햄 유형을 클릭합니다.
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닫힌 햄 
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열린 햄 
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눈물방울형 햄 
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말린 햄 
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다음과 같이 설정합니다.
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길이 (닫힌 햄과 열린 햄에만 해당)
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틈 간격 (열린 햄에만 해당)
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각도 (눈물방울형 햄과 말린 햄에만 해당)
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반경 (눈물방울형 햄과 말린 햄에만 해당)
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교차하는 햄이 있으면, 마이터 틈 아래에, 마이터 틈 을 지정합니다. 마이터 코너가 햄의 교차 부분에 추가되며, 두 햄 사이에 틈을 지정할 수 있습니다.
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기본 굽힘 허용치가 아닌 다른 값을 사용하려면, 사용자 정의 굽힘 허용을 선택하고 굽힘 허용 유형과 수치를 지정합니다.
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릴리프 컷을 추가하려면, 사용자 정의 릴리프 유형을 선택하고 릴리프 컷의 유형을 선택합니다.
사용자 정의 릴리프 유형이 다음과 같은 경우,
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직사각형 또는 둥근 사각형이고 릴리프율 사용을 선택한 경우, 비율의 값을 설정합니다.
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직사각형 또는 둥근 사각형이고 릴리프율 사용의 선택을 해제한 경우, 릴리프 너비 와 릴리프 깊이 를 지정합니다.
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찢기형 인 경우, 찢기 또는 연장 을 선택합니다.
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확인 을 클릭합니다.
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