판금으로 변환 명령을 사용하여 솔리드 또는 곡면 바디를 변환하여 판금 파트를 작성할 수 있습니다.
판금 파트를 작성한 후에, 이 파트에 모든 판금 피처를 부가할 수 있습니다.
다음 요소에 판금으로 변환 명령을 사용합니다.
판금으로 변환 PropertyManager에서, 판금 파트의 고정 면과 두께, 기본 굽힘 반경, 굽힘이 작성되는 필렛 면이나 모서리를 지정할 수 있습니다. 모서리에 필렛이 이미 적용된 상태면, 새 판금 파트의 굽힘 반경으로 필렛의 반경이 사용됩니다.
이 때, 찢기가 적용된 모서리선이 자동으로 선택됩니다. 그러나, 찢기 스케치를 사용하여 찢기 모서리선을 직접 선택할 수도 있습니다.