예제 - 메이트로 복사
이 예제에서는 어셈블리에서 부품의 추가 인스턴스를 작성할 때 메이트를 포함시키는 방법을 보여 줍니다.
이 예제에서는 핀, 링크, 레버가 포함된 클램프 어셈블리를 가정합니다. 핀에는 핀 고정에 사용되는 메이트 두 개(동심 및 일치)가 있습니다. 이 핀의 새 인스턴스 두 개를 작성해야 합니다. 새 핀에도 원본 핀에 사용된 것과 동일한 메이트가 필요합니다.
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1 - 핀
2 - 링크
3 - 레버
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핀의 첫 번째 새 인스턴스에서 동심 메이트에 대한 새 참조를 지정하고 일치 메이트에 해당 참조를 재사용합니다.
- 클램프 어셈블리를 엽니다.
- 메이트와 함께 복사
(어셈블리 도구 모음)를 클릭하거나 를 클릭합니다.
- PropertyManager에서 선택 부품으로, 그래픽 영역에서 클램프를 선택합니다.

동심과 일치가 각각 하나씩 두 개의 메이트가 메이트 아래 나열됩니다.

- 동심 메이트 아래 선택 상자를 클릭합니다.
메이트 참조가 그래픽 영역에서 강조 표시됩니다.

- 그림과 같이 링크의 구멍을 선택합니다.

그래픽 영역에서 핀의 미리보기가 구멍에 나타나고 다음 메이트에 대한 메이트 참조가 강조 표시됩니다. PropertyManager에서 일치 메이트의 선택 상자가 강조 표시됩니다.

이제 일치 메이트에 대한 참조를 지정합니다. 레버의 두 탭이 동일 평면에 있으므로 새 핀은 원본 핀과 동일한 참조를 사용할 수 있습니다.
- PropertyManager의 일치 메이트에서 반복을 선택하여 원래의 핀에 사용된 것과 같은 메이트 참조를 사용합니다.
을 클릭합니다.핀의 사본이 어셈블리에 추가됩니다. 선택 상자가 지워져 또 다른 사본을 추가할 수 있습니다.
이제 원본 인스턴스의 메이트를 복사하지만 두 메이트 모두에 새 참조를 사용하는 핀을 추가합니다.
- 레버에서 구멍을 선택합니다.

- PropertyManager의 일치 메이트에서 반복을 선택 취소합니다.
- 핀 사본의 일치 메이트에 대한 메이트 참조로 레버의 평평한 면을 선택합니다.

을 두 번 클릭합니다.핀의 사본이 FeatureManager 디자인 트리에 나타납니다. 핀의 메이트는 메이트
폴더에 나타납니다.