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마찰 개요

마찰이란 조인트와 접촉에서 파트 간에 일어나는 저항력입니다. 파트가 접촉할 경우, 마찰은 마찰의 정적 및 동적 계수와 파트에서 부가되는 수직 하중을 기반으로 계산됩니다. 접촉 영역의 크기가 마찰 크기에 영향을 줄 수 있기 때문에 메이트 마찰이 더욱 복잡합니다.

메이트 마찰

메이트 PropertyManager의 해석 탭에서 조인트 마찰을 지정할 수 있습니다. 파트가 서로에게 상대적으로 이동하기 위해 극복해야할 파트간의 저항, 미끄럼, 표면력입니다. 곡면과 연결에 부가되는 하중 사이의 접촉으로 인해 힘이 전개됩니다. 조인트 마찰에서 바디간의 기본 마찰과 부가중인 순 마찰하중 식별 시에는 조인트 지오메트리의 측면이 고려됩니다.

SolidWorks Motion 메이트 마찰 모델은 치수 정보와 마찰 계수의 조합을 사용합니다. 직접 마찰 계수를 입력하거나 선택하는 재질을 기반으로 SolidWorks Motion으로 계산하도록 할 수 있습니다.

메이트 마찰이 Coulomb 마찰로 모델링되고 조인트에서 동적 마찰만을 표현합니다.

접촉 마찰

접촉 마찰 (접촉하는 바디 사이에 발생하는 마찰)을 접촉PropertyManager에서 지정할 수 있습니다. 각 접촉 세트에 사용자가 지정하는 재질을 기반으로 사용되는 마찰의 속도와 계수가 자동으로 지정됩니다. 그러나 모델의 동역학을 기반으로 가장 적합한 변수는 아닐 수 있습니다. 필요에 따라 직접 이 계수를 지정할 수 있습니다.

SolidWorks Motion은 Coulomb 마찰 방법을 사용하고 마찰 하중를 솔브하기위해 마찰 변수에 완만한 곡선에 맞춥니다.

이 예제에서는 건식 강(dry steel) 사이의 접촉에 기본 마찰 변수가 사용됩니다.

동적 마찰 전이 속도: 10.16 mm/s
동적 마찰 계수: 0.25
정적 마찰 전이 속도: 0.1 mm/s
정적 마찰 계수: 0.30

마찰 하중

정적 해석

동적

 

하중

 

 

속도(mm/sec)

Coulomb 마찰법에서 마찰 하중이 네 개의 상수를 기준으로 계산됩니다.

적 마찰 속도: 동적 마찰이 일정해지는 속도

동적 마찰 계수: 바디가 정지상태를 벗어나면 마찰 하중을 계산하는데 사용되는 상수.

적 마찰 속도: 고정 부품과 이동 부품 간에 일어나는 전이 속도.

정적 마찰 계수: 바디가 정지되 상태에서 마찰을 극복하는데 필요한 하중을 계산하는데 사용되는 상수.

속도와 계수 변수를 편집하려면 접촉 PropertyManager에서 재질을 선택 취소합니다.



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