MotionManager 도구
다음 표에서는 모션 스터디 도구에 대해 설명합니다. 열 안의 X는 모션 스터디 유형에 사용가능한 도구를 나타냅니다.
도구
|
함수
|
애니메이션
|
기본 모션
|
모션 해석
|

|
계산. 현재 시뮬레이션을 계산합니다. 시뮬레이션을 수정하려면 재생전 반드시 재계산해야 합니다.
|
X
|
X
|
X
|

|
시작부터 재생. 부품을 원래대로 복원하고 시뮬레이션을 재생합니다. 시뮬레이션이 계산된 후 사용합니다.
|
X
|
X
|
X
|

|
재생. 현재 시간막대 위치에서 시작하는 시뮬레이션을 재생합니다.
|
X
|
X
|
X
|

|
중지.
|
X
|
X
|
X
|
|
재생 모드 플라이아웃
|
X
|
X
|
X
|

|
정상. 시작에서 끝까지 한번 재생합니다.
|
X
|
X
|
X
|

|
루프. 처음부터 끝까지 재생하고 다시 처음으로 돌아와 계속 연속 재생합니다.
|
X
|
X
|
X
|

|
bsp;왕복. 처음에서 끝까지 연속적으로 재생한 다음 끝에서 처음으로 되감으며 재생합니다.
|
X
|
X
|
X
|
|
|
|
|
|

|
애니메이션 저장
|
X
|
X
|
X
|

|
애니메이션 마법사
|
X
|
X
|
X
|

|
자동키
. 클릭해서 부품을 이동하거나 변경할 때 새 키를 자동으로 배치합니다. 다시 클릭해서 이 옵션을 전환합니다.
|
X
|
|
|

|
키 추가/업데이트. 이 옵션을 클릭해서 새 키를 추가하거나 기존 키 속성을 업데이트합니다.
|
X
|
X
|
X
|
모션 요소
|

|
모터
|
X
|
X
|
X, 수식과 함께 사용
|

|
스프링
|
|
X(선형에만)
|
X
|

|
댐퍼
|
|
|
X
|

|
하중
|
|
|
X
|

|
접촉
|
|
X
|
X
|

|
중력
|
|
X
|
X
|
|

|
결과와 플롯
|
|
|
X
|

|
모션 스터디 속성
|
X
|
X
|
X
|
응력 해석
|

|
시뮬레이션 설정
|
|
|
X, SolidWorks Simulation
|

|
시뮬레이션 결과 계산
|
|
|
X, SolidWorks Simulation과 함께 사용
|

|
응력 플롯 , 변형 플롯 , 안전계수 플롯
|
|
|
X, SolidWorks Simulation과 함께 사용
|
뷰
|

|
이벤트 기반 모션 뷰. 타임라인 뷰에서 이벤트 기반 뷰로 전환합니다.
|
|
|
X, SolidWorks Simulation Professional과 함께 사용
|

|
타임라인 뷰. 이벤트 기반 뷰에서 타임라인 뷰로 전환합니다.
|
|
|
X, SolidWorks Simulation Professional과 함께 사용
|
필터
|

|
필터 없음 .
|
X
|
X
|
X
|

|
애니메이션 필터 .
|
X
|
X
|
X
|

|
유도 항목 필터 .
|
X
|
X
|
X
|

|
선택 항목 필터 .
|
X
|
X
|
X
|

|
필터 결과.
|
|
|
X
|
확대 도구
|

|
확대. 타임라인의 크기를 확대해서 키포인트와 시간막대가 정확히 배치되도록 합니다.
|
X
|
X
|
X
|

|
전체 보기. 타임라인 뷰의 배율을 조정합니다.
|
X
|
X
|
X
|

|
축소. 타임라인의 크기를 축소해서 창 안의 더 긴 시간 간격을 표시합니다.
|
X
|
X
|
X
|

|
MotionManager 수축
|
X
|
X
|
X
|

|
MotionManager 확장
|
X
|
X
|
X
|