목차 숨기기

파트 찾기

다른 파트에 한 파트를 삽입할 때,

  • 그 파트가 삽입되는 파트가 멀티바디 파트가 됩니다.

  • 삽입하는 파트는 솔리드 바디가 됩니다.

  • 파트를 배치한 후, 바디를 이동하고 회전할 수 있습니다.

파트에 삽입할 때 바디를 이동, 회전 또는 메이트하는 방법:

  1. 파트 삽입 PropertyManager에서 다음과 같이 합니다.

    • 파트 찾기 아래에서 이동 대화 상자 열기를 선택합니다.

    • 를 클릭합니다.

파트 찾기 PropertyManager가 나타납니다. 이 PropertyManager에 두 페이지 중 하나가 표시됩니다.

  • 위치 이동/회전로 변수를 지정해서 바디를 이동하거나 이동합니다.

  • 구속조건으로 삽입하는 바디와 파트 안의 다른 바디 사이의 메이트를 적용합니다.

  1. PropertyManager의 하단의 위치 이동/회전이나 구속조건을 클릭해서 원하는 페이지로 전환합니다.

  2. 아래에서 설명한 것과 같이 PropertyManager에 옵션을 지정합니다.

위치 이동/회전

이동

  1. 다음 중 하나를 수행하십시오.

    • 바디를 이동할 위치를 델타 X , 델타 Y 델타 Z 값으로 지정해 줍니다.

  • 위치 이동 참조 를 클릭하고 다음 중 한 가지를 합니다.

  1. 그래픽 영역에서 위치 이동의 방향을 지정할 모서리선을 선택합니다.

  2. 거리 를 지정합니다. 이동 방향을 바꾸려면 음수를 입력합니다.

- 또는 -

  1. 그래픽 영역에서 꼭지점을 선택합니다.

  2. 필요하면, 꼭지점까지 를 클릭하여 두 번째 꼭지점을 선택합니다.

바디가 꼭지점에 의해 지정된 방향과 거리로 이동합니다.

이동된 바디의 미리보기가 나타납니다.

  1. 를 클릭합니다.

회전

  1. 회전 원점의 좌표계 값을 지정합니다(바디를 회전할 기준점). 기본 값이 파트 문서의 원점 좌표계입니다.

    • X 회전 원점

    • Y 회전 원점 .

    • Z 회전 원점 .

그래픽 영역에 사각형 이 회전 원점 위치를 표시합니다.

  1. 다음 중 하나를 수행하십시오.

  • 다음의 값을 지정합니다.

    • X 회전 각도 X 축 주위 각도.

    • Y 회전 각도 . Y축 주위 각도.

    • Z 회전 각도 . Z축 주위 각도.

  • 회전 참조 를 클릭하고 다음 중 한 가지를 합니다.

  1. 그래픽 영역에서 회전축을 지정할 모서리선을 선택합니다.

  2. 각도 를 지정합니다.

- 또는 -

  1. 그래픽 영역에서 꼭지점을 선택합니다.

  2. X 회전 각도 (X 축 주위 각도), Y 회전 각도 , Z 회전 각도 를 입력합니다.

회전된 바디의 미리보기가 나타납니다.

  1. 를 클릭합니다.

구속 조건

메이트 세팅

여러 개의 메이트 요소 . 두 요소를 선택해서 서로 메이트 합니다 (면, 모서리, 평면 등). 단일 요소는 파트에 삽입하는 바디에서 선택되어야 합니다.

추가. 클릭해서 메이트 유형을 선택하고 아래와 같이 변수를 지정한 후 메이트를 추가합니다. 실행 취소를 클릭해서 선택을 취소합니다.

메이트 유형을 선택합니다. 모든 메이트 유형이 PropertyManager에 항상 표시되나, 현재 선택 항목에 적용되는 메이트만 활성됩니다.

일치

메이트하려고 선택한 요소가 한 쌍의 좌표계일 경우, 축 맞춤을 선택해서 삽입된 파트의 위치를 완전 구속합니다.

평행점

직각

탄젠트

동심

거리. 선택한 후, 거리를 지정합니다. 치수 뒤집기를 선택해서 방향을 바꿉니다.

각도. 선택한 후, 각도를 지정합니다.

메이트 정렬.

  • 맞춤 . 선택한 면에 대에 수직인 벡터나 축 벡터가 같은 방향을 가리키도록 바디를 놓습니다.

  • 반대 정렬 . 선택한 면에 대에 수직인 벡터나 축 벡터가 반대 방향을 가리키도록 바디를 놓습니다.

메이트

메이트 상자는 그 메이트 쌍 안에 모든 메이트를 포함합니다. (PropertyManager가 열려 있을 때 모든 메이트가 추가됩니다.) 메이트 상자에 여러 개의 메이트가 있으면, 편집할 메이트를 선택합니다.

멀티바디 파트 안에서, 동일한 바디에 여러 개의 메이트를 적용 할 수 있습니다. 다른 쌍에서 지정한 메이트 간에는 서로 충돌을 일으킬 수 있습니다. 예를 들어, 메이트 쌍에서 두 면 사이에 직각 메이트를 적용하고 다른 메이트 쌍에서 동일한 두 면 사이에 평행 메이트를 적용했을 경우에 메이트 사이에 충돌이 있을 수 있습니다.

옵션

미리보기 표시. 이 옵션을 선택하면, 메이트 조건에 맞는 선택을 하면 메이트의 미리보기가 표시됩니다.

 



이 도움말에 대한 피드백 제공

SOLIDWORKS는 도움말 정보의 개선을 위한 고객님의 제안 사항과 의견을 환영합니다. 제안하고자 하는 의견을 아래 양식에 작성하여 도움말 문서 팀에 직접 전달할 수 있습니다. 문서 팀은 제품에 관한 기술적인 지원은 하지 않습니다. 기술 지원에 관한 정보는 여기를 클릭하십시오.

* 필수 입력

 
*전자 메일:  
제목:   도움말에 대한 피드백
페이지:   파트 찾기
*사용자 의견:  
*   개인정보 보호정책을 읽었으며 본 정책에 따라 Dassault Systèmes에서 내 개인 정보를 사용하는 것에

인쇄 항목

인쇄할 콘텐츠 범위 선택:

x

Internet Explorer 7 이전 버전을 사용하고 있습니다. 페이지를 최적화하려면 사용 브라우저를 Internet Explorer 7 이상으로 업그레이드합니다.

 이 메시지를 다시 표시하지 않음
x

웹 도움말 콘텐츠 버전: SOLIDWORKS 2012 SP05

SOLIDWORKS에서 웹 도움말 기능을 비활성화하고 로컬 도움말을 사용하려면, 도움말 > SOLIDWORKS 웹 도움말 사용을 클릭합니다.

웹 도움말 인터페이스나 검색 기능에서 발생한 오류 사항을 보고하려면, 로컬 지원 서비스 담당자에게 문의하십시오. 개별 도움말 항목에 대한 피드백을 제공하려면, 각 도움말 페이지의 "이 단원에 대한 피드백 제공" 링크를 사용하십시오.