코어 PropertyManager
코어 피처를 작성하기 위해 툴링 솔리드에서 지오메트리를 추출할 수 있습니다. 또한, 리프터 및 이젝터 핀을 작성할 수도 있습니다.
코어를 작성하려면:
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툴링 바디(주 코어 또는 캐비티)에 코어 스케치를 작성합니다.
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몰드 도구 도구 모음에서 코어
를 클릭하거나 삽입, 몰드, 코어를 클릭합니다.
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PropertyManager에서 아래 설명된대로 옵션을 설정한 후 확인
을 클릭합니다.
코어용으로 새 바디가 작성되고 툴링 바디에서 빠집니다.
FeatureManager 디자인 트리의 솔리드 바디 폴더
에 코어 바디
라는 새 폴더가 나타납니다. 이 폴더는 코어를 처음 작성할 때 나타납니다. 이후부터 작성하는 코어는 이 폴더에 저장됩니다.
코어를 보기 쉽게 하려면 툴링 바디를 숨깁니다.

선택
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코어 스케치
. 선택한 코어 스케치의 이름을 표시합니다.
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추출 방향
. 그래픽 영역에서 요소를 선택하여 추출 방향을 지정합니다. 기본 방향은 스케치면에 수직입니다. 필요한 경우 반대 방향
을 클릭하여 반대 방향에서 코어를 추출합니다.
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코어/캐비티 바디
. 코어가 추출되는 툴링 바디의 이름을 표시합니다.
파라미터
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구배 켜기/끄기
. 코어에 구배를 추가합니다. 구배 각도를 설정합니다.
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바깥쪽으로 구배 바깥쪽 구배 각도를 만듭니다. 확인란을 선택하지 않으면 안쪽 구배 각도가 만들어집니다.
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마침 조건. 추출 방향에서 마침 조건을 선택합니다. 블라인드를 선택한 후 추출 방향 쪽 깊이
를 설정합니다.
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마침 조건. 추출 방향 반대쪽 마침 조건을 선택합니다. 블라인드를 선택한 후 추출 방향 반대쪽 깊이
를 설정합니다.
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양면 마무리. 코어가 툴링 바디 안에서 끝날 경우 이 확인란을 선택하여 코어의 마침 곡면을 지정합니다.