Operacja Lustro
Tworzy kopię operacji (lub wielu operacji) w odbiciu lustrzanym względem ściany lub płaszczyzny. Można wybrać operację lub wybrać ściany składające się na operację.
-
Obiekty do odbicia lustrzanego. Wybrać obiekt w pojedynczym modelu lub części wieloobiektowej dla utworzenia elementu odbitego w lustrze.
-
Części wieloobiektowe. Możemy zastosować operacje do jednej lub więcej części wieloobiektowych
przez wybranie Szyk geometrii i użycie Zakresu operacji, aby wybrać, które obiekty maja zawierać operację.
Musimy utworzyć model do którego chcemy dodać operacje dla części wieloobiektowych przed dodaniem tych operacji.
Jeżeli modyfikujemy pierwotną operację (
), to kopia odbita w lustrze zostanie zaktualizowana, aby odzwierciedlić te zmiany.
Aby odbić operację w lustrze, należy:
-
Kliknąć przycisk Lustro
na pasku narzędzi Operacje lub kliknąć Wstaw, Szyk/Lustro, Lustro.
-
W części Ściana/płaszczyzna lustra
, należy wybrać ścianę lub płaszczyznę w obszarze graficznym.
Można wybrać operacje, ściany składające się na operacje lub obiekt z wieloma częściami.
-
Aby użyć operacji, należy: W części Operacje do odbicia lustrzanego
, kliknąć jedną lub więcej operacji w modelu, bądź użyć wysuwanego menu w drzewie operacji FeatureManager.
-
Aby odbić w lustrze cały model, należy: W części Obiekty do odbicia lustrzanego
wybrać model w obszarze graficznym.
Odbicie lustrzane modelu zostaje przyłączone do wybranej ściany.
-
Aby użyć ścian, należy: W części Ściany do odbicia lustrzanego
, kliknąć w obszarze graficznym ściany, które składają się na operację, którą chcemy odbić w lustrze. Opcja Ściany do odbicia lustrzanego
jest użyteczna w przypadku części importowanych, gdzie proces importu obejmował ściany operacji, a nie samą operację.
-
Aby utworzyć lustro szyku na częściach wieloobiektowych, należy:
-
W części Operacje do odbicia lustrzanego
, wybrać szyk z drzewa operacji FeatureManager.
-
W części Opcje wybrać Szyk geometrii.
-
W Zakres operacji, określić na które obiekty operacja ma mieć wpływ.
-
Aby użyć obiekty, należy: Pod Obiekty do odbicia lustrzanego
, wybrać w obszarze graficznym obiekt, który chcemy odbić.
-
Jeśli wybierzemy Obiekty do odbicia lustrzanego, pojawią się następujące Opcje:
-
Scalaj bryły. Kiedy wybierzemy ścianę na części bryłowej i wyczyścimy pole wyboru Scalaj bryły, możemy utworzyć obiekt, który jest połączony z oryginalnym obiektem ale jest oddzielnym elementem. Jeśli zaznaczymy pole wyboru Scalaj bryły, oryginalna część i część odbicia lustrzanego stają się jednym elementem.
-
Połącz powierzchnie. Jeśli tworzymy odbicie lustrzane powierzchni przez dodanie ściany lustra do oryginalnej ściany bez przecięć czy odstępów pomiędzy powierzchniami, możemy wybrać Połącz powierzchnie, aby połączyć dwie powierzchnie.
-
Wybrać
jeżeli chcemy utworzyć szyk tylko z użyciem geometrii (ścian i krawędzi) operacji, zamiast rozwiązywania całej operacji
.
Opcja szyku geometrii przyspiesza tworzenie i przebudowywanie szyku. Jednakże nie można tworzyć szyków geometrii operacji, których ściany są połączone z resztą części. bsp;Aby utworzyć lustro szyku na częściach wieloobiektowych, musimy wybrać Szyk geometrii.
Szyk geometrii jest dostępny tylko dla Operacje do odbicia lustrzanego i Ściany do odbicia lustrzanego.
-
Aby utworzyć lustro właściwości wizualnych odbitych w lustrze elementów (dane kolorów, tekstury i oznaczeń gwintu oprogramowania SolidWorks), należy wybrać Rozejście właściwości wizualnych.
-
Kliknąć OK
.
Tematy pokrewne
Lustro elementów
Lustro części