Expand WprowadzenieWprowadzenie
Expand AdministracjaAdministracja
Expand Interfejs użytkownikaInterfejs użytkownika
Expand Podstawy SolidWorksPodstawy SolidWorks
Expand Przejście z 2D do 3DPrzejście z 2D do 3D
Expand ZłożeniaZłożenia
Expand CircuitWorksCircuitWorks
Expand KonfiguracjeKonfiguracje
Expand SolidWorks CostingSolidWorks Costing
Expand Design CheckerDesign Checker
Expand Badania projektu w SolidWorksBadania projektu w SolidWorks
Expand Rysunki i opisywanie szczegółówRysunki i opisywanie szczegółów
Expand DFMXpressDFMXpress
Expand DriveWorksXpressDriveWorksXpress
Expand FloXpressFloXpress
Expand Import i eksportImport i eksport
Expand Projekty wielkoskaloweProjekty wielkoskalowe
Expand Wyświetlanie modeluWyświetlanie modelu
Expand Projektowanie formProjektowanie form
Expand Badania ruchuBadania ruchu
Expand Części i operacjeCzęści i operacje
Expand Wyznaczanie trasyWyznaczanie trasy
Expand Arkusz blachyArkusz blachy
Collapse SimulationSimulation
Expand SimulationXpressSimulationXpress
Expand SzkicowanieSzkicowanie
Expand Produkty SustainabilityProdukty Sustainability
Expand SolidWorks UtilitiesSolidWorks Utilities
Expand TolerancjeTolerancje
Expand ToolboxToolbox
Expand Konstrukcje spawaneKonstrukcje spawane
Expand Workgroup PDMWorkgroup PDM
Expand Rozwiązywanie problemówRozwiązywanie problemów
Expand GlosariuszGlosariusz
Ukryj spis treści

Ustawienia testu upuszczenia

Menedżer właściwości PropertyManager Ustawienia testu upuszczenia ustawia parametry dla badania testu upuszczenia.

Określ

Ustawia typ danych wejściowych określanych przez użytkownika.

  • Wysokość upuszczenia . Użytkownik określa wysokość, z której model jest upuszczany ze stanu spoczynkowego. bsp;

  • Prędkość w momencie uderzenia. Użytkownik określa kierunek i wielkość prędkości modelu w chwili uderzenia w płaszczyznę docelową.

Wysokość

Ustawia wysokość, z której obiekt jest upuszczany ze stanu spoczynkowego. Jest to odległość, jaką obiekt musi pokonać w kierunku grawitacji, aby uderzyć w sztywną płaszczyznę. Dostępne tylko wtedy, gdy wybrano Wysokość upuszczenia w polu Określ . Prędkość w momencie uderzenia jest obliczana ze wzoru V uderz. = (2gh) 1/2 , gdzie g jest przyspieszeniem grawitacyjnym, natomiast h jest wysokością.

  • Z centroidu. Określona wysokość mierzona jest pomiędzy centroidem obiektu, a sztywną podłogą planarną, w kierunku grawitacji.

Centroid jest geometrycznym środkiem obiektu. Dla złożeń centroid pokrywa się ze środkiem ciężkości tylko jeżeli wszystkie komponenty mają tą samą gęstość.

  • Z najniższego punktu. Określona odległość jest najmniejszą odległością pomiędzy obiektem, a sztywną podłogą planarną. Punkt położony najbliżej sztywnej podłogi planarnej jest pierwszym punktem, który uderzy w podłogę, gdy obiekt porusza się w kierunku grawitacji.

  • Wysokość upuszczenia . Określa wysokość od centroidu lub od najniższego punktu do płaszczyzny uderzenia. Można wybrać jednostki dla wysokości.

Prędkość w momencie uderzenia

Ustawia kierunek i wartość prędkości w chwili uderzenia. Używane tylko, jeżeli wybrano Prędkość w momencie uderzenia w polu Określ.

  • Odniesienie prędkości uderzenia. Ustawia element odniesienia określający kierunek prędkości w chwili uderzenia. Można wybrać krawędź, płaszczyznę odniesienia lub ścianę planarną. W przypadku wybrania płaszczyzny odniesienia lub ściany planarnej, prędkość jest stosowana w kierunku normalnym do płaszczyzny odniesienia lub ściany planarnej. Aby odwrócić kierunek prędkości w momencie uderzenia, należy kliknąć .

  • Wielkość prędkości . Ustawia wielkość i jednostkę prędkości w momencie uderzenia.

Grawitacja

Ustawia kierunek i wartość przyspieszenia grawitacyjnego.

  • bsp; Odniesienie grawitacji. Ustawia element odniesienia określający kierunek grawitacji. Można wybrać krawędź, płaszczyznę odniesienia lub ścianę planarną. W przypadku wybrania płaszczyzny odniesienia lub ściany planarnej, grawitacja jest stosowana w kierunku normalnym do płaszczyzny odniesienia lub ściany planarnej. Aby odwrócić kierunek grawitacji, należy kliknąć .

  • bsp;Wielkość grawitacji . Ustawia wielkość i jednostkę grawitacji.

Cel

Ustawia orientację płaszczyzny uderzenia.

  • Normalna do grawitacji. Płaszczyzna uderzenia jest normalna do grawitacji.

  • Równoległa do płasz. odniesienia. Płaszczyzna uderzenia jest równoległa do wybranej płaszczyzny odniesienia.

  • Odniesienie orientacji celu . Należy wybrać płaszczyznę odniesienia. Dostępne tylko wtedy, gdy wybrana jest opcja Równoległa do płasz. odniesienia.

  • Współczynnik tarcia . Ustawia współczynnik tarcia pomiędzy modelem a płaszczyzną uderzenia.

Program określa rzeczywistą pozycję płaszczyzny uderzenia w następujący sposób:

  • Jeżeli określono Wysokość, to obiekt uderzy w płaszczyznę po przebyciu określonej drogi równej wysokości w kierunku grawitacji.

  • Jeżeli określono Prędkość w momencie uderzenia, obiekt uderzy w płaszczyznę, poruszając się z określoną prędkością w momencie uderzenia.

Rzeczywista lokalizacja płaszczyzny uderzenia, jeżeli określono wysokość.

Pozycja (1): Wysokość jest mierzona od centroidu obiektu.

Pozycja (2): Wysokość jest mierzona od najniższego punktu obiektu.

Rzeczywista lokalizacja płaszczyzny uderzenia, jeżeli określono prędkość w momencie uderzenia.

  • Sztywność docelowa

  • Sztywny. Użycie sztywnej płaszczyzny jako celu.

  • Elastyczny. Użycie elastycznej warstwy dla celu.

Sztywność i grubość

bsp; Ustawia właściwości elastycznej warstwy. Dostępne tylko wtedy, gdy wybrano Elastyczny w części Sztywność docelowa.

  • Jednostka . Ustawia układ jednostek.

  • Normalna sztywność . Ustawia sztywność na jednostkę powierzchni w kierunku normalnym do płaszczyzny uderzenia.

  • Styczna sztywność . Ustawia sztywność na jednostkę powierzchni w kierunku równoległym do płaszczyzny uderzenia.

  • Masa właściwa . Ustawia masę właściwą warstwy uderzenia.

  • Grubość docelowa . Ustawia wielkość i jednostki dla grubości warstwy uderzenia.

Ustawienia symboli

Ukazuje kierunki przyspieszenia grawitacyjnego i prędkości w chwili uderzenia.

  • Edytuj kolor. Należy kliknąć ten przycisk, aby zmienić kolor symboli prędkości i przyspieszenia.

  • Rozmiar symbolu . Steruje rozmiarem symboli prędkości i przyspieszenia.

    • Pokaż podgląd. Ukazuje podgląd symboli w oknie graficznym.

Tematy pokrewne

Ustawianie opcji wyjściowych testu upuszczenia

Czym jest analiza testu upuszczenia...



Wyraź swoje opinie dotyczące tego tematu

SOLIDWORKS docenia wszelkie informacje i uwagi dostarczone przez użytkownika na temat prezentacji, dokładności oraz prawidłowości dokumentacji. Proszę użyć poniższego formularza, aby wysłać komentarze I sugestie na temat tego tematu do naszego zespołu dokumentacyjnego. Zespół dokumentacyjny nie może udzielać informacji na pytania natury technicznej. Proszę kliknąć tutaj, aby uzyskać informacje dotyczące pomocy technicznej.

* Wymagane

 
*Email:  
Temat:   Opinie dotyczące tematów pomocy
Strona:   Ustawienia testu upuszczenia
*Komentarz:  
*   Oświadczam, że zapoznałem/zapoznałam się z polityką prywatności, zgodnie z którą moje dane osobowe będą wykorzystywane przez firmę Dassault Systèmes, i niniejszym ją akceptuję

Wydrukuj temat

Wybierz zakres treści do druku:

x

Wykryliśmy że używasz przeglądarki w wersji starszej niż Internet Explorer 7. Dla zoptymalizowanego wyświetlania sugerujemy uaktualnienie przeglądarki do Internet Explorer 7 lub nowszej.

 Nie pokazuj tego komunikatu ponownie
x

Wersja zawartości pomocy w sieci Web: SOLIDWORKS 2012 SP05

Aby wyłączyć pomoc w sieci Web w oprogramowaniu SOLIDWORKS i użyć zamiast tego pomocy lokalnej, należy kliknąć Pomoc > Użyj pomocy SOLIDWORKS w sieci Web.

Aby zgłosić problemy związane z interfejsem lub funkcją wyszukiwania pomocy w sieci Web, należy skontaktować się z lokalnym przedstawicielem pomocy technicznej. Aby wyrazić opinie dotyczące poszczególnych tematów pomocy, należy użyć łącza “Opinie dotyczące tego tematu” na stronie danego tematu.