Ustawienia testu upuszczenia
Menedżer właściwości PropertyManager Ustawienia testu upuszczenia ustawia parametry dla badania testu upuszczenia.
Określ
Ustawia typ danych wejściowych określanych przez użytkownika.
-
Wysokość upuszczenia . Użytkownik określa wysokość, z której model jest upuszczany ze stanu spoczynkowego. bsp;
-
Prędkość w momencie uderzenia. Użytkownik określa kierunek i wielkość prędkości modelu w chwili uderzenia w płaszczyznę docelową.
Wysokość
Ustawia wysokość, z której obiekt jest upuszczany ze stanu spoczynkowego. Jest to odległość, jaką obiekt musi pokonać w kierunku grawitacji, aby uderzyć w sztywną płaszczyznę. Dostępne tylko wtedy, gdy wybrano Wysokość upuszczenia w polu Określ
. Prędkość w momencie uderzenia jest obliczana ze wzoru V
uderz. = (2gh)
1/2
, gdzie g jest przyspieszeniem grawitacyjnym, natomiast h jest wysokością.
Centroid jest geometrycznym środkiem obiektu. Dla złożeń centroid pokrywa się ze środkiem ciężkości tylko jeżeli wszystkie komponenty mają tą samą gęstość.
-
Z najniższego punktu. Określona odległość jest najmniejszą odległością pomiędzy obiektem, a sztywną podłogą planarną. Punkt położony najbliżej sztywnej podłogi planarnej jest pierwszym punktem, który uderzy w podłogę, gdy obiekt porusza się w kierunku grawitacji.
-
Wysokość upuszczenia
. Określa wysokość od centroidu lub od najniższego punktu do płaszczyzny uderzenia. Można wybrać jednostki dla wysokości.
Prędkość w momencie uderzenia
Ustawia kierunek i wartość prędkości w chwili uderzenia. Używane tylko, jeżeli wybrano Prędkość w momencie uderzenia w polu Określ.
-
Odniesienie prędkości uderzenia. Ustawia element odniesienia określający kierunek prędkości w chwili uderzenia. Można wybrać krawędź, płaszczyznę odniesienia lub ścianę planarną. W przypadku wybrania płaszczyzny odniesienia lub ściany planarnej, prędkość jest stosowana w kierunku normalnym do płaszczyzny odniesienia lub ściany planarnej. Aby odwrócić kierunek prędkości w momencie uderzenia, należy kliknąć
.
-
Wielkość prędkości
. Ustawia wielkość i jednostkę prędkości w momencie uderzenia.
Grawitacja
Ustawia kierunek i wartość przyspieszenia grawitacyjnego.
-
bsp;
Odniesienie grawitacji. Ustawia element odniesienia określający kierunek grawitacji. Można wybrać krawędź, płaszczyznę odniesienia lub ścianę planarną. W przypadku wybrania płaszczyzny odniesienia lub ściany planarnej, grawitacja jest stosowana w kierunku normalnym do płaszczyzny odniesienia lub ściany planarnej. Aby odwrócić kierunek grawitacji, należy kliknąć
.
-
bsp;Wielkość grawitacji
. Ustawia wielkość i jednostkę grawitacji.
Cel
Ustawia orientację płaszczyzny uderzenia.
-
Normalna do grawitacji. Płaszczyzna uderzenia jest normalna do grawitacji.
-
Równoległa do płasz. odniesienia. Płaszczyzna uderzenia jest równoległa do wybranej płaszczyzny odniesienia.
-
Odniesienie orientacji celu
. Należy wybrać płaszczyznę odniesienia. Dostępne tylko wtedy, gdy wybrana jest opcja Równoległa do płasz. odniesienia.
-
Współczynnik tarcia
. Ustawia współczynnik tarcia pomiędzy modelem a płaszczyzną uderzenia.
Program określa rzeczywistą pozycję płaszczyzny uderzenia w następujący sposób:
-
Jeżeli określono Wysokość, to obiekt uderzy w płaszczyznę po przebyciu określonej drogi równej wysokości w kierunku grawitacji.
-
Jeżeli określono Prędkość w momencie uderzenia, obiekt uderzy w płaszczyznę, poruszając się z określoną prędkością w momencie uderzenia.

|

|
Rzeczywista lokalizacja płaszczyzny uderzenia, jeżeli określono wysokość.
Pozycja (1): Wysokość jest mierzona od centroidu obiektu.
Pozycja (2): Wysokość jest mierzona od najniższego punktu obiektu.
|
Rzeczywista lokalizacja płaszczyzny uderzenia, jeżeli określono prędkość w momencie uderzenia.
|
Sztywność i grubość
bsp; Ustawia właściwości elastycznej warstwy. Dostępne tylko wtedy, gdy wybrano Elastyczny w części Sztywność docelowa.
-
Jednostka
. Ustawia układ jednostek.
-
Normalna sztywność
. Ustawia sztywność na jednostkę powierzchni w kierunku normalnym do płaszczyzny uderzenia.
-
Styczna sztywność
. Ustawia sztywność na jednostkę powierzchni w kierunku równoległym do płaszczyzny uderzenia.
-
Masa właściwa
. Ustawia masę właściwą warstwy uderzenia.
-
Grubość docelowa
. Ustawia wielkość i jednostki dla grubości warstwy uderzenia.
Ustawienia symboli
Ukazuje kierunki przyspieszenia grawitacyjnego i prędkości w chwili uderzenia.
-
Edytuj kolor. Należy kliknąć ten przycisk, aby zmienić kolor symboli prędkości i przyspieszenia.
-
Rozmiar symbolu
. Steruje rozmiarem symboli prędkości i przyspieszenia.
-
Tematy pokrewne
Ustawianie opcji wyjściowych testu upuszczenia
Czym jest analiza testu upuszczenia...