Wieloobiekty - Informacje ogólne
Dokumenty części mogą zawierać wiele obiektów bryłowych. Na przykład, jeśli projektujemy koło ze szprychami, znamy wymagania obręczy i osi. Nie wiemy natomiast, w jaki sposób zaprojektować szprychę. W częściach wieloobiektowych możemy utworzyć obręcz i oś, a następnie stworzyć szprychę łączącą te obiekty.
|

|
Bryłami wieloobiektowymi można manipulować w taki sam sposób, jak pojedynczymi obiektami bryłowymi. Na przykład można dodawać i modyfikować operacje oraz zmieniać nazwy i kolory każdego z obiektów bryłowych.
Jeżeli w jednym dokumencie części występują obiekty bryłowe, to w drzewie operacji FeatureManager pojawi się folder o nazwie Obiekty bryłowe
. Liczba obiektów bryłowych w dokumencie części jest wyświetlana w nawiasach obok folderu Obiekty bryłowe
. Możemy
organizować obiekty bryłowe i zarządzać nimi
w następujący sposób:
-
Grupować obiekty w folderach w folderze Obiekty bryłowe
.
-
Wybierać polecenia do zastosowania do wszystkich obiektów w danym folderze.
-
Wyszczególniać operacje przynależne do każdego z obiektów.
Możemy tworzyć wielokrotne obiekty bryłowe z jednej operacji przy użyciu następujących poleceń:
-
Wyciągnięcie dodania i wycięcia (w tym operacje cienkich ścianek)
-
Obrót dodania i wycięcia (w tym operacje cienkich ścianek)
-
Wyciągnięcie dodania i wycięcia po ścieżce (w tym operacje cienkich ścianek)
-
Cięcie powierzchnią
-
Pogrubienie dodania i wycięcia
-
Gniazdo
Techniki modelowania, których można użyć w środowisku wieloobiektowym obejmują: