Wygląd zmieniany jest poprzez przypisanie uprzednio zdefiniowanego wyglądu lub poprzez użycie menedżera właściwości PropertyManager Wygląd w celu edytowania właściwości wyglądu.
- Aby przypisać wygląd, należy:
- W Okienku zadań, kliknąć kartę Wyglądy, sceny i kalkomanie
.
- Wybrać kategorię w folderze Wyglądy.
-
Wykonać jedną z poniższych czynności:
-
Przeciągnąć wygląd na model. Następnie wybrać z podręcznego paska narzędzi obszar modelu, do którego ma zostać przypisany wygląd.
- Dwukrotnie kliknąć wygląd, gdy nic nie jest wybrane, aby zastosować go do całej części lub złożenia.
- Dwukrotnie kliknąć wygląd przy wybranym elemencie (np. ścianie lub operacji), aby zastosować go do wyboru.
- Przeciągnąć wygląd na element w drzewie operacji FeatureManager.
- Aby poddać edycji właściwości wyglądu, należy:
- Użyć menedżera właściwości PropertyManager Wygląd do edytowania takich właściwości, jak mapowanie tekstur i kolory, wykonując jedną z poniższych czynności:
-
Kliknąć model prawym przyciskiem myszy, i kliknąć Wyglądy
na kontekstowym pasku narzędzi.
- Nacisnąć klawisz Alt i przeciągnąć wygląd z Okienka zadań.
- Kliknąć Edytuj wygląd
(pasek narzędzi Wyświetlacz przezroczysty).
- Kliknąć .
-
W górnej części drzewa operacji FeatureManager kliknąć », aby rozwinąć Okienko wyświetlania. Kliknąć prawym przyciskiem myszy w kolumnie Wyglądy
i wybrać Wygląd.