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Opções de deformação - Pressão de superfície

A deformação Pressão de superfície modifica as superfícies ou corpos-alvo pressionando corpos de ferramentas contra eles. Você seleciona um corpo de ferramenta pré-construído e personalizável, como um polígono ou uma esfera, ou usa seus próprios corpos de ferramenta. Use a tríade na área de gráficos para dimensionar o corpo de ferramenta. Arraste a tríade ou defina valores no PropertyManager para controlar o movimento do corpo de ferramenta.

A deformação Pressão de superfície aproxima as superfícies dos corpos de ferramenta, enquanto mantém as identidades das superfícies dos corpos alvo (número de faces, arestas e vértices permanecem inalterados no corpo alvo final). bsp;

Esse tipo de deformação permite um controle mais eficiente da forma deformada em comparação com a deformação de ponto. É também uma maneira previsível de criar recursos específicos com base nas formas do corpo de ferramenta.

Use a deformação Pressão de superfície para projetar superfícies de forma livre, moldes, plásticos, embalagens maleáveis, chapas metálicas e outras aplicações onde é útil incorporar as características de corpos de ferramenta nos projetos existentes.

Consulte Exemplos de deformação - Pressão de superfície para ver mais exemplos.

Corpo-alvo inicial

Visualização da aplicação de um Corpo de ferramenta em forma de L

A deformação Pressão de superfície cria uma ranhura semelhante a uma nervura

Direção da pressão

  • Direção de deformação. Define a direção da pressão contra uma superfície (deformação). Selecione uma linha de esboço, aresta linear, face plana, plano ou dois pontos ou vértices. Se necessário, clique em Inverter direção de deformação .

Se você não vir uma visualização da deformação, clique em Inverter direção da deformação . Deformações por pressão de superfície sem êxito frequentemente são causadas por uma Direção da pressão incorreta.

  • Exibir visualização. Exibe a visualização dos resultados usando vistas de estrutura de arame (desmarcado) ou sombreadas (marcado). Para melhorar o desempenho com modelos grandes e complexos, não marque essa opção até ter feito todas as seleções.

Região de deformação

  • Faces adicionais a deformar . Permite adicionar faces específicas à deformação. Somente as faces selecionadas são deformadas. Se nenhuma face for selecionada, o corpo inteiro será afetado.

Selecione o corpo de ferramenta e as faces superiores do corpo-alvo para Faces adicionais a deformar .

A Pressão de superfície afeta somente as faces superiores. As faces inferiores não são afetadas.

  • Corpos a deformar (corpos-alvo). Determina os corpos a serem deformados pelo corpo de ferramenta. O corpo inteiro é afetado onde o corpo de ferramenta intercepta os corpos-alvo ou, se não houver interceptação, é criado um deslocamento relativo. bsp;

O exemplo a seguir mostra o resultado do uso de Corpos a deformar em comparação com Faces adicionais a deformar .

Corpo de ferramenta e Corpos a deformar (corpo-alvo)

Pressão de superfície com Faces adicionais a deformar (face superior) selecionada

Pressão de superfície com o corpo inteiro selecionado em Corpos a deformar e nenhuma face selecionada em Faces adicionais a deformar

  • Corpo de ferramenta . Define o corpo de ferramenta a ser usado para deformar os Corpos a deformar (corpos-alvo). Selecione um corpo de ferramenta predefinido na lista: Elipse, Elipsoide, Polígono, Retângulo, Esfera. Define o tamanho do corpo de ferramenta usando a llinha de chamada na área de gráficos. Para usar um corpo de ferramenta que você criou, marque Selecionar corpo na lista e selecione o corpo de ferramenta na área de gráficos.

  • Desvio de deformação . Especifica um valor de raio semelhante a um filete para o local onde o corpo de ferramenta intercepta as faces ou corpos-alvo.

O exemplo a seguir mostra como Desvio de deformação afeta a deformação por pressão de superfície.

Desvio de deformação com um valor grande usando o cone transparente como
corpo de ferramenta

Desvio de deformação com um valor pequeno udando o mesmo cone transparente como
corpo de ferramenta

Posição do corpo de ferramenta

Estas opções permitem reposicionar o corpo de ferramenta digitando valores numéricos exatos. Esse método é mais preciso que o uso da tríade.

  • , , Delta X, Y, Z. Move o corpo de ferramenta ao longo dos eixos X, Y e Z.

  • , , Ângulo de rotação . Gira o corpo de ferramenta em relação aos eixos X, Y e Z e a origem da rotação.

  • , , Origem da rotação. Posiciona o centro de rotação, representado pela tríade , na área de gráficos.

Opções de forma

  • Exatidão da forma . Controla a qualidade da superfície. A qualidade predeterminada pode ser inadequada em áreas com grande curvatura. Quando você aumenta a exatidão, movendo o controle deslizante para a direita, pode aumentar a taxa de sucesso do recurso de deformação. Mova o o controle deslizante apenas o necessário, porque aumentar a precisão da superfície diminui o desempenho.



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