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Usar um flange-base para adicionar um corpo

Você pode criar um corpo em uma peça de chapa metálica existente utilizando Flange-base/Aba para inserir uma aba sem mesclá-la com a peça existente.

Para adicionar uma peça de chapa metálica usando Flange-base/Aba:

  1. Em uma peça de chapa metálica, clique em Flange-base/Aba (barra de ferramentas Chapa metálica) ou em Inserir > Chapa metálica > Flange-base .
  2. Desenhe um esboço no plano que contém a aresta onde deseja colocar o corpo.

  3. Saia do esboço.

  4. No PropertyManager, em Parâmetros de chapa metálica, desmarque Mesclar resultado.
  5. Clique em .

    Desmarcar Mesclar resultado cria um corpo separado na lista de corte e adiciona o recurso e seu padrão plano à árvore de recursos principal. Se você não desmarcar Mesclar resultado, a aba é adicionada ao corpo de chapa metálica original e à árvore de recursos, mas existe apenas um corpo na lista de corte e um padrão plano.

  6. Desenhe outro esboço no plano que contém os esboços dos dois corpos de chapa metálica, interceptando ambos.

  7. Clique em Flange-base/Aba (barra de ferramentas Chapa metálica).

  8. No PropertyManager, em Parâmetros de chapa metálica, clique em Mesclar resultado.
  9. Em Escopo do recurso, selecione uma destas opções:
    • Todos os corpos - O material adicionado é mesclado com ambos os corpos existentes, resultando em um único corpo de chapa metálica.

    • Corpos selecionados - Desmarque Selecionar automaticamente para exibir o campo Corpos sólidos a afetar, onde você pode selecionar o corpo a ser mesclado.
      Se você selecionar:

      o novo material é mesclado com o corpo original e o recurso de aba é adicionado à pasta do corpo na lista de corte:

      Se você selecionar:

      o novo material é mesclado com o corpo criado nas etapas 1 a 5 e o recurso de aba é adicionado à pasta do corpo na lista de corte:



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