Quadros-chave e pontos-chave
Você pode usar pontos-chave para representar o início ou fim de uma modificação na posição da animação, ou em outros atributos, em um determinado momento. Sempre que você posiciona um novo ponto-chave, ele corresponde a um movimento ou a alterações dos atributos visuais.
Os quadros-chave definem a porção da linha de tempo que separa pontos-chave.
Um ponto-chave é entidade que corresponde às posições, propriedades visuais e estados dos elementos de simulação dos componentes da montagem definidos.
Um quadro-chave é área entre pontos-chave, que pode ser qualquer duração. Ele define o período em que o movimento da montagem ou as alterações de propriedades visuais ocorrem.
Um
Ponto-chave de vista
é uma vista do modelo em um ponto determinado no tempo (vista de câmera ou de modelo). Os pontos-chave de vista aparecem no quadro-chave Orientação e vistas de câmera.
Identificação de pontos-chave
Você pode identificar pontos-chave pela cor.
Propriedades-chave
Quando você move o cursor sobre qualquer ponto-chave, um balão mostra as propriedades-chave daquele ponto no tempo. Se o componente estiver recolhido na árvore de projeto do MotionManager, todas as propriedades de chave são incluídas no balão.

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Propriedade-chave
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Descrição
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Componente 
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Slide de componente2<1>na árvore de projeto do MotionManager em um ponto na linha de tempo.
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Mover componente 
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Mover componente.
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Explodir 
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Explodir indicando o reposicionamento de um determinado tipo.
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Aparência 
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Especifica a cor aplicada ao componente
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Transparência 
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Indica a porcentagem de transparência.
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Exibição do componente 
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Estrutura de arame ou sombreado.
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Quando você move o cursor sobre qualquer ponto-chave, a área de gráficos é atualizada para exibir a posição correspondente do componente.
Definir propriedades de câmera e luz em pontos-chave
Você pode definir câmeras e propriedades de cor nos pontos-chave na animação. Definindo a posição da câmera nos pontos-chave, você pode criar animações passo-a-passo.
Para definir as propriedades de câmera ou luz em pontos-chave:
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Clique com o botão direito em
Luzes, câmeras e cenas (árvore de projeto do MotionManager).
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Selecione entre:
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Adicionar luz direcional
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Adicionar luz spot
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Adicionar luz pontual
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Adicionar câmera
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Clique com o botão direito na câmera ou luz e defina as seguintes propriedades no PropertyManager: