Escopo do recurso em peças multicorpos
Para alguns recursos em peças multicorpos, você especifica quais corpos devem ser afetados pelo recurso.
de escopo do recurso de extrusão
Você precisa criar o corpo ao qual deseja adicionar os recursos para peças multicorpos antes de adicionar esses recursos.
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Todos os corpos. Aplica o recurso a todos os corpos toda vez que ele é gerado novamente. Se você adicionar ao modelo novos corpos cortados pelo recurso, esses novos corpos também serão gerados novamente para incluir o recurso.
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Corpos selecionados. Aplica o recurso aos corpos selecionados. Se novos corpos forem adicionados ao modelo cortado pelo recurso, será necessário usar Editar recurso para editar o recurso de extrusão, selecionar os corpos e adicioná-los à lista de corpos selecionados. Se nenhum corpo for adicionado à lista de corpos selecionados, eles permanecerão intactos.
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Selecionar automaticamente. (Disponível ao clicar em Corpos selecionados). Quando você cria um modelo pela primeira vez com peças multicorpos, o recurso processa automaticamente todas as peças relevantes que se interceptam. O recurso Selecionar automaticamente é mais rápido que Todos os corpos, pois processa somente os corpos na lista inicial e não gera novamente o modelo inteiro. Após clicar em Corpos selecionados e limpar Selecionar automaticamente, deve-se selecionar os corpos na área de gráficos que deseja incluir.
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Corpos sólidos a afetar
(Disponível se você desmarcar Selecionar automaticamente). Selecione os corpos a serem afetados na área de gráficos.