PropertyManager de Forma livre
O PropertyManager de Forma livre é exibido quando você cria um recurso de forma livre. Você pode modificar somente uma face por vez. A face pode ter qualquer número de lados.
Configurações de face
-
Face a deformar
. Selecione uma face para modificar como um recurso de forma livre. A face pode ter qualquer número de lados.
-
Simetria da Direção 1 (Disponível se a peça for simétrica em uma direção). Permite adicionar curvas de controle simétricas em uma direção na linha de simetria da face. Um plano aparece quando você atinge o plano de simetria
, no qual é possível criar uma curva de controle. Use esta opção para projetar uma metade do modelo e permitir que Forma livre aplique o projeto simetricamente na outra metade.

Curvas de controle
Tipo de controle. Define o tipo de controles disponíveis para os pontos de controle adicionados ao longo da curva de controle.
-
Através de pontos. Utiliza pontos de controle em curvas de controle. Arraste os pontos de controle para modificar a face.
-
Polígono de controle. Utiliza polígonos de controle em curvas de controle. Arraste os polígonos de controle para modificar a face.
-
Adicionar curvas. Ativa e desativa o modo Adicionar curvas no qual você move o ponteiro sobre a face selecionada e clica para adicionar curvas de controle. Clique com o botão direito em
para adicionar curvas de controle e entrar no modo Adicionar pontos.
-
Inverter direção (Tab). Inverte a direção de novas curvas de controle. Clique em Tab para alternar direções.
Sistema de coordenadas (disponível somente para faces de quatro lados) Controla como você define a direção da malha.
-
Natural. Cria a malha paralela à direção dos lados.
-
Definido pelo usuário. Exibe uma alça de manipulação que você arrasta para definir a direção da malha. Consulte Visualizar malha para obter informações sobre a exibição de malhas com faces que não têm somente quatro lados.
Pontos de controle
-
Adicionar pontos. Alterna o modo Adicionar pontos no qual você adiciona pontos de controle ao longo das curvas de controle. Clique em
para adicionar os pontos de controle e entrar no modo Modificar face, no qual você arrasta pontos de controle para modificar a face selecionada. Pontos de controle são visíveis e selecionáveis somente quando você seleciona suas curvas de controle.

É possível mover pontos de controle sempre que você não estiver no modo Adicionar curvas ou Adicionar pontos.
-
Snap à geometria. Faz snap do ponto na geometria, como pontos em uma curva de referência quando você move pontos de controle para modificar a face. O centro da tríade muda de cor quando ele faz snap na geometria.
-
Orientação tríade. Controla a orientação da tríade utilizada para fazer movimentos precisos de pontos de controle.
-
-
Global. Orienta a tríade de modo a coincidir com os eixos da peça.
-
Superfície. Orienta a tríade para ficar normal à superfície antes da ação de arrastar.
-
Curva. Orienta a tríade para ficar paralela à direção de uma linha normal criada por três pontos na curva de controle.
-
Tríade segue seleção. Move a tríade para ponto de controle atualmente selecionado. Quando esta opção é desmarcada, a tríade permanece no seu ponto de controle atual quando você seleciona outros pontos de controle. Ele não é fixada a nenhum ponto de controle.
-
Controles de Direção da tríade (Disponível quando você seleciona um ponto de controle para arrastar e o ponteiro muda para
). Defina um valor para ajustar precisamente a posição X
, Y
ou
Z
da tríade.
Exibição
-
Transparência da face. Defina um valor para ajustar a transparência da face selecionada.
-
Visualizar malha. Exibe uma malha que pode ser utilizada pata ajudar a colocar pontos de controle. Você pode girar a visualização da malha para alinhá-la com a deformação criada. Um transferidor mostra o ângulo da rotação.
-

|

|
Malha original
|
Malha com rotação
|

|
Pentes de curvatura, ambas as direções, tipo de Superfície.
|
Direção 1. Exibe os pentes de curvatura em uma direção.
Direção 2. Exibe os pentes de curvatura na segunda direção.
Tipo de curvatura: