PropertyManager de Dividir e Salvar corpos
O PropertyManager de Dividir aparece quando você clica em Dividir
(barra de ferramentas Recursos) para
criar vários corpos a partir de uma peça
.
Ferramentas de aparar
A caixas de chamada são exibidas na área de gráficos para até 10 corpos de uma vez. Clique em Próximos 10 ou 10 anteriores para ver todas as caixas de chamada de uma peça.
Corpos resultantes
Lista os corpos divididos na peça após clicar em Cortar peça.
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Selecione os corpos a salvar. Você pode também clicar em Atribuir nomes automaticamente para nomear os corpos como Corpo<
n
>.sldprt e salvá-los.
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Arquivo. Após dividir os corpos, eles são listados na árvore de projetos do FeatureManager em
Corpos sólidos. Clique duas vezes no nome do corpo em Arquivo, digite um nome para a nova peça na caixa de diálogo e clique em Salvar. O novo nome da peça é exibido na lista Arquivo e na caixa de chamada. Os corpos que não forem salvos não serão divididos. Eles permanecem com a peça original. É também possível
salvar corpos de peças com múltiplos corpos
utilizando o PropertyManager de Salvar corpos.
Se a caixa de seleção de uma peça dividida for desmarcada
depois de ela ter sido salva, essa peça não será mais salva como uma entidade separada. Ela permanecerá com a peça original.
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Consumir corpos aparados. Remove o corpo da peça. Os corpos consumidos não são exibidos na árvore de projetos do FeatureManager em
Corpos sólidos.
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Local da origem. Coloca a origem do corpo dividido no vértice que você selecionar.
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Copiar propriedades personalizadas para as novas peças.
Configurações de template
Permite que você substitua o modelo padrão em Ferramentas > Opções > Opções do sistema > Locais de arquivos.
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Substituir configurações predeterminadas do template. Especifica a utilização de um modelo alternativo. O modelo selecionado é aplicato a todas as novas peças ou arquivos de montagem criados durante a operação de Divisão ou Salvar corpos.
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Template de peça. Lista o template de peça selecionado. Clique em
para navegar para um template diferente.
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Template de montagem. (Disponível quando você cria uma montagem no PropertyManager de Salvar corpos.) Lista o template de montagem selecionado. Clique em
para navegar para um template diferente.