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Inserir componentes/Iniciar o PropertyManager de Montagem

É possível adicionar componentes a montagens novas ou existentes. O nome do PropertyManager depende de se você está criando uma nova montagem ou trabalhando em uma que já existe.

  • Iniciar montagem. Aparece quando você cria uma nova montagem. Você pode inserir componentes ou criar um esboço de layout.

  • Inserir componentes. Aparece quando você insere componentes em uma montagem existente.

Para inserir componentes em uma montagem:

  1. Siga um destes procedimentos:

- ou -

  • Em uma montagem existente, clique em Inserir componentes (barra de ferramentas Montagem) ou em Inserir, Componente, Montagem/peça existente.

Os documentos salvos anteriormente que estiverem abertos são exibidos em Peça/montagem a inserir.

Clique em para fixar o PropertyManager se quiser inserir múltiplos componentes sem ter que reabri-lo.

  1. Selecione uma peça ou montagem na lista ou clique em Procurar para abrir um documento existente.

  2. Clique na área de gráficos para colocar o componente ou clique em para posicionar a origem do componente coincidente com a origem da montagem.

Se o PropertyManager não estiver fixado, ele será fechado.

Se o PropertyManager estiver fixado, clique novamente na área de gráficos para adicionar outra instância do componente selecionado ou repita as etapas 2 e 3 para adicionar outro componente.

Para criar um layout:

Quando criar uma nova montagem, clique em Criar layout no PropertyManager.

- ou -

Em uma montagem existente, clique em Criar layout (barra de ferramentas Ferramentas de layout).

Visualização em miniatura

Exibe visualizações de componentes selecionados em Peça/montagem a inserir.

Opções

  • Iniciar comando ao criar nova montagem. Selecione para abrir o PropertyManager Iniciar montagem quando criar uma nova montagem. Desmarque se normalmente a primeira tarefa que você executa em uma montagem não é inserir componentes nem criar um layout.

  • Visualização de gráficos. Selecione para exibir a visualização do documento selecionado na área de gráficos no local onde está o cursor.

  • Tornar virtual. Torna virtual o componente que você está inserindo. Tornar um componente virtual quebra o vínculo com o arquivo externo do componente e armazena a definição do componente dentro do arquivo da montagem. Exceção: Se o arquivo externo é de uma peça derivada, o componente virtual reterá as referências ao pai da peça. Você pode quebrar manualmente essas referências externas na peça virtual.

 



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