Opções de importação de STL e VRML
É possível definir as opções de importação ao importar arquivos STL ou VRML como documentos do SolidWorks. O conversor VRML suporta normais explícitas, sombreamento suave de ângulo de dobra e cor por vértice, o que resulta em uma mistura suave das cores.
Para definir as opções de importação de STL e VRML:
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Clique em Abrir
ou em Arquivo, Abrir.
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Defina Arquivos do tipo como STL (*.stl) ou VRML (*.wrl) e clique em Opções.
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Escolha entre as opções descritas abaixo e clique em OK.
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Selecione um arquivo e clique em Abrir para importá-lo.
Importar como
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Corpo gráfico. Importa dados somente como dados gráficos. O conversor não tenta criar nenhum recurso. O ícone de gráfico
é exibido na árvore de projetos do FeatureManager com o tipo de arquivo, por exemplo,
STL Graphics1.
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Corpo sólido. Tenta importar dados como corpos sólidos. Em muitos casos (especialmente modelos complexos), alguns dados não são vinculados a um sólido utilizável, situação em que os conversores importam esses dados como corpos de superfície. Por essa razão, na árvore de projetos do FeatureManager, é possível visualizar uma pasta Corpos sólidos, uma pasta Corpos de superfície, recursos de corpo sólido importado e recursos de corpo de superfície importado.
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Corpo de superfície. Importa dados como superfícies. A pasta Corpos de superfície e os recursos do corpo de superfície importado são exibidos na árvore de projetos do FeatureManager.
Unidade. Selecione a unidade de medida para o documento do SolidWorks. As unidades disponíveis são Milímetros, Centímetros, Metros, Polegadas e Pés. O conversor não converte unidades durante a importação. Por exemplo, se a unidade de medida do documento original for metros e você importar o documento com a unidade Milímetros uma aresta com medida de 1 metro no documento original medirá 1 milímetro no documento importado e não 1.000 milímetros.
Importar informações de textura (aplica-se somente quando a importação selecionada for Corpo gráfico). Importa informações de textura, as quais, se estiverem no arquivo, resultam em uma imagem de alta qualidade e realista. O fato de não importar as informações de textura pode melhorar o desempenho.