PropertyManager de Filete
O PropertyManager de Filete é exibido quando você cria um novo recurso de filete ou edita um recurso de filete existente. O PropertyManager exibe as opções apropriadas com base no tipo de filete criado. O PropertyManager retém o estado da opção usado pela última vez.
Estão disponíveis dois botões de comutação do PropertyManager:
Quando você edita um filete usando Editar recurso, o PropertyManager de Filete é aberto sem os botões de comutação.
Tipo de filete
Selecione um tipo de filete e defina as outras opções do PropertyManager:
Depois de selecionar Raio constante, você pode definir as opções do PropertyManager para criar estes tipos de filete:
-
Filetes de múltiplos raios. Cria filetes com valores de raio diferentes.
-
Filetes de canto arredondado. Cria uma transição suave no ponto em que as arestas se encontram.
-
Filetes de recuo. Define uma distância de recuo a partir de um vértice em que os filetes começam a ser combinados.
-
Raio variável
. Cria um filete com valores de raio variáveis
. Use pontos de controle para ajudar a definir o filete.